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quarta-feira, 22 de junho de 2022

Minhas maiores surpresas com o Switch - Xenoblade Chronicles 2

   Vídeo games podem ser mais do que puro entretenimento, nós gostamos também é de conversar sobre o assunto, seja para falar sobre jogos novos ou descobrir segredos dos clássicos. Essa discussão, seja em grupos, fóruns ou mesa de boteco faz parte da experiência, quase como um modo extra que todo game proporciona. Tudo isso faz parte da experiência e, inclusive, é o motivo de este pacato blog existir.

   Um outro lado deste hobby são as gratas surpresas que temos ao descobrir um jogo ou franquia nova que acerta em cheio o seu gosto pessoal e a sua vontade do momento. Estes jogos não são necessariamente os melhores, mas ficam para sempre marcados na memória emocional. Não importa se estes games já tinham certa fama, são indies e publicação própria ou grandes novos lançamentos, mas volta e meia algum fisga um jogador inesperadamente.

   Pensando sobre os 5 anos do Switch e também sobre o que está já anunciado para chegar, percebi que o híbrido da Nintendo me proporcionou vários momentos desses, principalmente por ter ficado longe dos consoles de mesa por uma geração. Então, resolvi aqui listar 6 jogos, exclusivos ou não, que me surpreenderam por um motivo ou outro durante meu convívio com o Nintendo Switch até o momento.


   JRPGs costumam ser jogos de nicho. Tirando algumas exceções como Final Fantasy VII e Persona 5, não é tão comum games como esses chamarem atenção de pessoas não adeptas, como eu. O que então fez com o que eu me interessasse por Xenoblade Chronicles 2 perto do seu lançamento em 2017? O simples fato de que eu estava consumindo quase todo lançamento relevante do Switch naquele ano e fico muito contente de ter dedicado meu tempo para esta série.

   Xenoblade Chronicles é uma série que começou no Wii e tem suas origens em Xenogears, lá do PS1. Eu acho... A cronologia histórica desta franquia é uma loucura, mas podemos dizer com certeza ao menos que a Monolith Soft vem lançando a saga Xeno desde 1998. E foi apenas em 2017 que ela chegou até mim.

   Me lembro bem de assistir os trailers nos meses antecedentes ao lançamento e ficar ao mesmo tempo intimidado e impressionado com a quantidade mecânicas presentes apenas no sistema de batalha. Em cada teaser aparecia uma coisa nova e essa sensação permanece inclusive durante o jogo, apresentando tutoriais de novas possibilidades mesmo após mais de 10 horas de jogo. Ao mesmo tempo tudo se encaixava e não dava a sensação de excesso.

   Ao começar o jogo já se percebe um grande foco também na história, algo que sempre tende a me atrair, e comprei a ideia apresentada logo de cara. Isso foi necessário para me prender nas quase 60h de jogo e evolui muito no desenrolar do game, saindo de uma simples missão de chegar ao ponto X do mapa e indo para reflexões sobre a criação dos seres e manutenção do mundo em que vivem. Como eu já disse antes, uma loucura.

   Outro ponto que me fisgou foi o mundo de Alrest, que é super interessante e tem um conceito que eu ainda não tinha visto antes em outra história de ficção. Um mar de nuvens sem terra nenhuma e habitado por titãs em constante movimento, que servem como continentes e moradia para toda a vida, tudo isso centrado por uma árvore gigante que dizem se elevar até o elísio, não é algo que se vê em qualquer história.

   Xenoblade Chronicles 2 rapidamente se tornou uma obsessão que era potencializada a cada novo capítulo com reviravoltas na história e cenários únicos mantidos unidos com uma trilha sonora fantástica e um esquema de batalha complexo e recompensador.

   Comentei na minha review do jogo, na época lançada na Revista Locadora #2, alguns problemas que eu tive com o game, especificamente com algumas mecânicas de sincronização das blades (que, para explicar rapidamente, são as personagens que dão poder aos personagens humanos, mas que também são humanoides ¯\_(ツ)_/¯), mas eu já nem me lembrava mais dessas coisas. Isso porque a memória afetiva de um jogo que surpreende sempre vai guardar muito mais as coisas boas.

   Música, história, cenário, mundo, combate etc. são todos aspectos que me encantaram em Xenoblade Chronicles 2. E o melhor de tudo isso é que teve mais! A DLC Torna~The Golden Country (que também escrevi review) foi lançada menos de um ano depois contando um flashback e reinventando o sistema de batalhas, o deixando um pouco mais fácil, mas ainda assim se mantendo em par na qualidade total com o jogo original.

   Após isso tudo ainda pude jogar o primeiro game, que foi relançado para o Switch em 2020 e ainda espero ansiosamente que Xenoblade Chronicles X saia do purgatório que é e foi o Wii U. Xenoblade Chronicles 2 me fez fã de uma série que eu praticamente não sabia da existência, que estava fora da minha zona de conforto e que aparentava ter uma barreira de entrada grande, isso boa parte pelo fator surpresa proporcionado e que era alimentado a cada nova virada na história. 

   Agora estou ansiosamente no aguardo do número 3 da franquia, que na verdade é o quarto jogo, em julho deste ano e não espero menos do que mecânicas de combate complexas, música nota 10, narrativa cheia de reviravoltas e uma crise existencial no fim de tudo, porque foi assim que a série Xenoblade me acostumou.

terça-feira, 15 de fevereiro de 2022

Treinadores selvagens vivem na grama alta

   Sinceramente, eu ando com bastante preguiça pra escrever reviews. Apesar disso, não queria deixar de falar sobre Pokémon Legends: Arceus, um jogo que me entreteve um bom bocado e que também evoluiu de diversas formas a fórmula de uma franquia que eu adoro. Além dos muitos pontos positivos e de algumas ressalvas menores, no fim, uma ideia se manteve na minha cabeça: a grama alta agora é sua amiga.


terça-feira, 19 de outubro de 2021

Diário de Joguinhos do Business Cat 38



The International
Semana passada não teve diário de joguinhos e o motivo foi o The International, campeonato de Dota 2, que me fez respirar apenas dota por uma semana. Mais uma vez a grandeza e importância do evento não decepcionaram e a qualidade do dota apresentado foi excepcional, com um time de azarões russos e ucranianos vencendo os favoritos chineses na final e levando 18,208,300 de dólares para casa. A semana do The International é sempre a minha favorita do ano, ao lado da semana da E3, então pra mim foi um prato cheio de alegria e empolgação durante 10 dias.

Metroid Dread
Também tenho jogado um pouco do novo Metroid (review do Desgraça aqui) e estou achando bastante bom. Gosto bastante da agilidade com que a Samus se movimenta e também do level design, que quase te permite "ir reto" em direção ao objetivo final. Claro que isso não é o mais aconselhável a se fazer em Metroid, mas fiquei positivamente surpreso com o que senti em relação a isso enquanto jogo. Outro ponto positivo são as batalhas com chefes, apresentando um bom equilíbrio entre dificuldade e aprendizado. Até o momento não encontrei nenhuma tão difícil, mas ouvi dizer que a última é bastante complicada. Vamos ver quando eu chegar lá

NSO Expansion Pack
Puta que pariu, hein? Eu estava empolgado para jogar Mario Kart 64 de novo, mas não vai rolar. O Expansion Pack do Nintendo Switch Online aumenta o preço do plano de R$100 para R$263, é muita grana. "AAAH, MAS TEM TAMBÉM A DLC DO ANIMAL CROSSING, DAÍ O PREÇO COMPENSA". Sim, verdade, mas eu não jogo Animal Crossing e nem tenho o jogo. E daí, como fico? Se essa tendência de disponibilizar as DLCs de jogos junto no expansion pack continuar, tudo bem, daí quando sair conteúdo extra de um jogo que eu tenho e gosto, eu atualizo o plano, mas duvido que eles vão botar acesso a duas DLCs sem aumentar o preço.

Sora no Smash
Acabei de testar o boneco e, devo dizer, achei ele um dos mais simples em questão de jogabilidade em relação aos adicionados depois do lançamento. Não que isso seja um demérito, até prefiro que seja assim, já que sou um jogador bem casual de Smash. Gostei principalmente do especial neutro, que alterna entre os elementos, e que o segundo pulo dele vai bem alto, mas não tenho muito mais a falar sobre o Sora porque nunca joguei Kingdom Hearts. Mas fico feliz por quem estava aguardando ele ansiosamente.

Fim
Por hoje é só. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

segunda-feira, 30 de agosto de 2021

Diário de joguinhos do Business Cat 32


Gamescom
Semana de eventos de joguinhos, mas não teve tantas novidades assim. A única de mais destaque foi o RPG tático da Marvel, Midnight Suns, que, confesso, me interessou. Não parece nada novo, mas o trailer massavelho com música chavão me agradou, ainda mais em conjunto com a informação de ser um RPG tático. Resta saber se o time que era responsável por XCOM consegue acertar um pouco melhor nas precisões dos golpes dessa vez. Se me disserem que o jogo tem 98% de chances de ser excelente, ainda vai ter 90% de chances de não ser.

Ah, e Halo Infinite ganhou data finalmente. Falamos sobre alguns outros destaques no Backtracking #6 que saiu hoje

No More Heroes 3
Comecei o novo No More Heroes este fim de semana. Infelizmente não tenho conseguido jogar meus joguinhos na velocidade que eu gostaria, porque a história deste (ao menos no início) é digna de um roteiro do Michael Scott, ou seja, é fantástico. Sim, o mundo é meio vazio e andar com aquela moto pelas ruas é um pouco ruim, mas, pra mim, o ritmo do jogo tem funcionado, bem como minha memória afetiva dos dois primeiros havia me prevenido.

Fim
Por hoje é só. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

terça-feira, 24 de agosto de 2021

Diário de joguinhos do Business Cat 31


Twelve Minutes
Eu não costumo gostar de adventures point and click, mas costumo gostar bastante de histórias de loop temporal, com isso vocês podem ver que a minha balança ficou um tanto quanto maluca ao jogar este novo exclusivo da Microsoft (nos consoles). No fim, o gosto por histórias de dia da marmota sobressaiu e eu consegui aproveitar bem Twelve Minutes, ficando bem envolvido com o plot e as viradas, mesmo compreendendo que talvez não sejam. Usei um detonado para evitar as frustrações que jogos desse tipo sempre me causam e com certeza foi a escolha certa para mim. Recomendo o joguinho!

Pokémon Legends: Arceus
Parece que aconteceu tanta coisa desde terça feira passada (não no mundo dos games, infelizmente) que eu já nem me lembro bem desse direito! Brincadeiras a parte, achei bacana a pegada misturada de spin off com linha principal que este título está parecendo ter, com até implementações para dar mais profundidade ao combate. Gostei bastante também do estilo de arte escolhido, proporcionando alguns cenários bastante bonitos. 

Estou curioso apenas quanto ao objetivo do jogo e como vai ser sua progressão. "Completar a primeira pokédex" é algo muito vago, visto que completar a pokédex é um objetivo de todos os jogos principais da franquia também. Como não apareceu nada de ginásios até agora, me resta crer que o game terá um pouco mais de foco em outros tipos de narrativa, o que me alegra e amedronta ao mesmo tempo. História quase nunca é um ponto forte em Pokémon. De toda forma, este é, com uma grande vantagem, o jogo anunciado que eu estou mais empolgado para jogar.

The Gunk
Depois de tanto tempo sem informação alguma, eis que aparece novamente The Gunk. Mesmo parecendo, a primeira vista, completamente diferente dos jogos Steamworld, vendo este novo trailer não pude deixar de sentir similaridades com a série Dig. Me parece que este jogo também vai ser bastante voltado para uma exploração guiada, porém, desta vez, não em um subsolo, mas em um planeta cheio de florestas com cenários deslumbrantes. Atualmente já estou duvidando um pouco que vão manter o lançamento para este ano, mas sigo na torcida.

Fim
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segunda-feira, 16 de agosto de 2021

Diário de joguinhos do Business Cat 30


Skyward Sword
Joguei pouca coisa essa semana, mas finalmente consegui me desprender de Pokémon Unite para voltar para o Zelda e agora estou quase finalizando. Minha opinião não mudou muito desde as impressões iniciais, é um jogo bem bacana com arte, música e level design excelentes, mas o combate ainda é pouco intuitivo para mim e as vezes parece que os inimigos teletransportam o braço de guarda bem no momento que eu estou atacando. É um pouco frustrante. Tem uns outros probleminhas que as vezes acontecem, mas ainda acho que recomendaria ele apesar de qualquer um destes deméritos. Falamos um pouco desse jogo no último podcast.

Lista
Eu fiz uma lista de futuros (e passados) lançamentos de acordo com meu gosto pessoal pra me organizar e programar a jogatina. Organização é um hobby e eu vou continuar atualizando ela. Não é nada de mais, mas está aqui pra quem interessar.

Fim
Por hoje é só. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

terça-feira, 10 de agosto de 2021

Diário de joguinhos do Business Cat 29


New Pokémon Snap
Semana passada o joguinho de "só tirar foto" recebeu uma atualização gratuita com três novas fases. Não é nada de extraordinário, mas ainda assim, bem vindo. O maior diferencial é em uma delas que apresenta as pílulas de polegarina ao mundo de Pokémon e te bota para tirar fotos de insetos (e outros monstros) desproporcionalmente gigantes. Fora isso, algumas pequenas mudanças de qualidade de vida também foram implementadas. É uma boa batelada de conteúdo adicional e recomendo a todos que gostaram do jogo base revisitarem Lental.

Finanças
Findou-se mais um trimestre e apareceram novos números da Nintendo e da Sony. De relevante para comentar acho que vale o total de vendas do Nintendo Switch, que ultrapassou o PS3 e Xbox 360, passando de 89 milhões de unidades. Ainda dentro da Nintendo, New Pokémon Snap foi o jogo mais vendido do trimestre, seguido pelo sempre presente Mario Kart 8 Deluxe. Ring Fit Adventure segue com vendas altas constantes também e se infiltrou no top 10 do console. A Sony infelizmente não libera números de jogos com tanta precisão, mas o que dá de notar é que a produção de PS5 ainda continua lenta, já que venderam menos unidades no total mesmo sendo impossível encontrar o console em loja alguma.

Fim
Por hoje é só. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

terça-feira, 3 de agosto de 2021

Diário de joguinhos do Business Cat 28


Microsoft Flight Simulator
O simulador de voo da Microsoft chegou nos consoles, ocasião que me permitiu testar o tão bem falado jogo. Tenho que dizer que ele é bonito demais! Realmente a parte gráfica e técnica para simular o planeta todo juntamente com o clima em tempo real é impressionante demais e foi pra ver isso que fui experimentar. Não gosto muito desse tipo de simuladores como jogo em si, então botei todos os controles no mais fácil possível para poder ver as paisagens, o que o Flight Simulator entrega o que promete de forma esplêndida. Achei apenas os menus um tanto quanto excessivos em não tão fluidos para navegação até iniciar o game, mas quem tiver espaço no HD e quiser baixar pra ver o mundo de cima, recomendo.

Pokémon Unite
Continuo bastante apegado ao Pokémon Unite, então acabei deixando todos os outros jogos que saíram recentemente e que eu queria jogar meio de lado. Eu achei que ia gostar do game, mas não tanto assim. Estou me divertindo bastante enquanto subo meu rank, aprendo novas estratégias e me adapto à meta. A única coisa que me incomoda um pouco é que precisa comprar os personagens, limitando a variação de jogo do jogador. Vou tentar pra semana que vem me abster um pouco dele em favor do Skyward Sword e da atualização do Pokémon Snap, mas não prometo nada!

Fim
Por hoje é só. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

quarta-feira, 28 de julho de 2021

Diário de joguinhos do Business Cat 27


Ask Iwata
Pela primeira vez no diário de joguinhos vou indicar um livro. Esta coletânea de textos do Iwata foi edita e encadernada para venda em uma edição muito bacana e que traz visões pessoais da vida e trabalho do falecido presidente da Nintendo para quem nunca leu os textos originais que estão disponíveis em japonês, como é o meu caso. São vários trechos curtos que abordam desde a sua infância, quando programava em uma calculadora, até pontos de vista do desenvolvimento do Wii e do Nintendo DS. O que mais me chamou atenção na leitura foi a ênfase que o Iwata tinha em fazer os outros felizes, tendo isso como guia para sua vida e sua profissão. Infelizmente o livro não está disponível em português, mas recomendo bastante a leitura para quem sabe inglês ou japonês.

Pokémon Unite
Boa noite, eu sou o Business Cat e eu sou um viciado. Estou há 2 horas sem jogar e está cada vez mais difícil ficar longe. Estou no trabalho e penso em Pokémon Unite do nada. Estou comendo e Pokémon Unite vem na cabeça. Preciso ir dormir e repito inúmeras vezes o mantra "só mais uma partida". Estou aqui, mas para ser sincero eu não quero ajuda. Eu quero Pokémon Unite.

Brincadeiras a parte, este jogo combinou duas coisas que eu sou extremamente ligado: Pokémon e Moba. Desde o seu anúncio eu já estava empolgado, mesmo quando, se lembrarem bem, a repercussão foi negativa "porque não era remake de Sinoh é só mais um joguinho de celular spin-off que ninguém liga". Assim como Pokémon é um "RPG de entrada", Pokémon Unite é uma boa entrada para o mundo dos Mobas, pois a jogabilidade é bastante facilitada pela falta da compra de itens dentro do jogo. Eles são substituídos por itens equipáveis antes de cada partida, o que dá uma profundidade OK, mas não é a mesma coisa que Dota 2, por exemplo. É um game bastante divertido de qualquer forma, com um loop de jogabilidade viciante e com o bônus da IP gigante que é Pokémon.

Fim
Por hoje é só. Vou ali jogar Pokémon Unite, mas deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

segunda-feira, 19 de julho de 2021

Diário de joguinhos do Business Cat 26


Journey
Este já é praticamente um clássico. Se me lembro bem, foi o primeiro ou um dos primeiros jogos a saírem direto e apenas para a PSN e finalmente peguei ele para jogar. Apesar de saber muito pouco sobre o game, eu estava ciente do grande diferencial dele, que é o fato de os companheiros que se encontra pelo caminho serem pessoas e não NPCs. Se isso tirou ou não a graça do jogo eu não sei dizer. Ainda gostei bastante dele, mas talvez o fato de Journey ser botado em um pedestal tenha desfavorecido a minha experiência. Não que eu esteja dizendo que ele não mereça, mas o histórico cria expectativas que, as vezes, são difíceis de serem superadas.

The Solitaire Conspiracy
Sim, Solitaire de Paciência mesmo, mas com um twist. Em meio a uma historinha de espionagem, o jogador deve controlar equipes em missões que são representadas pela mecânica do clássico jogo de cartas. Ao longo da trama, mais equipes são disponibilizadas e elas funcionam como os naipes, sendo que cada equipe tem uma habilidade especial que pode ajudar ou atrapalhar cada jogada da partida. Bem simples e rápido e uma modificação bem interessante de um jogo que quase todo mundo que teve algum Windows antes do vista já deve ter jogado alguma vez na vida.

Despot's Game
Uma mistura de auto battlers com roguelike. Compre unidades, gaste para evoluí-las para as classes de escolha e mantenha energia alta para avançar ao longo do calabouço onde foram todos jogados. O que eu joguei deste game foi uma demo que está disponível na steam e devo dizer que o aspecto estratégico dos auto battlers combinou com a aleatoriedade dos roguelikes, para o meu gosto. A quem interessar possa, escrevi uma preview mais detalhada sobre ele.

Dota Underlords
Outro dia fui matar tempo e abri novamente o Dota Underlords, o auto battler da Valve. Este é um joguinho que eu dediquei uma boa quantidade de tempo já, mas na grande maioria das vezes em partidas com bot. Descobri essa semana que minha pontuação no rankeado de um dos modos era zero e tentei ver quanto eu conseguia subir. O problema do Underlords é, e talvez por isso o jogo esteja em processo de falecimento, que a vitória é extremamente dependente da sorte de aparecer os bonecos certos na loja para serem comprados. Eu até subi alguma pontuação, mas não consegui ir tão longe não e desconfio também que o match making não me botava com outros jogadores de rank 0, mas enfim, foi uma experiência curiosa. Apesar dos pesares, recomendo o Underlords para quem se interessa pelo gênero.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
O lançamento desta semana foi o Skyward Sword HD, jogo que não consegui jogar na época do Wii pois eu não tinha o Wii Motion +. Joguei pouco até agora, estou me encaminhando para a segunda dungeon apenas, mas acho que já consigo fazer alguns comentários. A ambientação, direção de arte, música e história são aspectos bastante acima da média, o que é comum da série, mas confesso que a maior reclamação geral deste game também é a minha: o combate é pouco preciso, mesmo usando apenas o pro controller, o que deixa a experiência as vezes um pouco frustrante. Com certeza vou continuar jogando, estou curioso com o que tem por vir, uma pena mesmo este jogo estar tão ligado à época dos controles de movimento.

Tom Clancy's XDefiant
Fresquinho do forno, a Ubisoft anunciou oficialmente hoje um novo jogo da série (?) Tom Clancy, o XDefiant, que mistura FPS com poderes, no estilo de hero shooter, em um ambiente que parece feito por velhos que querem parecer jovens. Infelizmente achei bastante genérico a primeira vista, mas o game ainda está longe do lançamento. Abriram inscrições para um beta aberto que começa logo, tomara que faça bem ao game.

Steam Deck
Todos estavam esperando o Switch Pro, mas receberam só o modelo OLED. A Valve veio no embalo e anunciou o Steam Deck, que, de semelhante com o Switch, só tem a aparência mesmo, pois este é um computador portátil. Rodando o Steam OS, o novo produto da Valve oferece uma alternativa portátil para a galera da PC Master Race.

Resumindo rapidamente o que eu achei do produto: é grande e pesado. Comparando com o Nintendo Switch, ele tem 6,5 cm a mais de largura e pesa por volta de 300g a mais. Parece pouco, mas para a escala que são, é algo significativo. Mas não são só reclamações, acho realmente interessante a ideia e fico curioso com a funcionalidade dos trackpads que foram incluídos. As impressões iniciais de quem pode testar foram até positivas.

Serão ofertados três modelos, que basicamente só têm a memória de diferente, com preço inicial de 400 dólares na versão de 64 GB (que, sinceramente, acho pouquíssimo considerando que jogos de PC geralmente são pesados) e máximo de 650 dólares na versão de 512 GB com algumas coisinhas adicionais. Todas as versões podem ter a memória expandida via cartão SD. O consumidor pode se cadastrar para comprar o Steam Deck neste link.

A única coisa que me deixa encucado nesta história toda é que esta máquina, por ser portátil e até, pelo que vi, com preço acessível pela composição de hardware que tem, ainda não vai rodar coisas novas na configuração ultra, como geralmente gostam os jogadores de PC, que são o público alvo do Steam Deck. Acho que vai ter uma saída boa inicialmente, mas se nada novo aparecer para expandir a oferta desta categoria de computadores, algo que a própria Valve falou que será possível e provável tenho medo que logo as vendas comecem a reduzir.

Fim
Por hoje é só. Este deve ter sido o diário de joguinhos com mais tópicos que eu já fiz. A jogatina rendeu nas férias e apareceram alguns assuntos interessantes de comentar também. Não sei quanto vai me durar este fluxo de entretenimento, mas vamos levando enquanto dá. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.


quarta-feira, 14 de julho de 2021

Review - Mario Golf: Super Rush

   Seguindo os lançamentos de jogos de esporte do Mario no Switch, chegou neste mês o Mario Golf: Super Rush, botando os personagens do reino do cogumelo em uma disputa que deveria ser mais cadenciada, mas que dá foco aos modos mais dinâmicos oferecidos no game.


segunda-feira, 12 de julho de 2021

Diário de jogunhos do Business Cat 25


Switch não tão pro
Depois de anos de supostos rumores e especulações, esta semana, do nada, a Nintendo resolveu apresentar um modelo revisado de Switch, o OLED Model, sendo a principal mudança uma tela um pouco maior de OLED. No fim a aguardada evolução dos componentes internos não aconteceu e, além da nova tela, as mudanças principais são um stand melhor e uma entrada de cabo de rede no dock. Particularmente eu acho que estas três mudanças são muito bem vindas para o console, mas não sei se justificará a compra do novo modelo para muita gente que já tem o console, ainda mais que o dock com entrada de cabo de rede também funciona para todos os antecessores. Eu sempre fui meio cético quanto ao "Switch 4K" e vou continuar sendo até ele aparecer em um canal oficial. Duvidar eu não duvido, mas também não apostaria a favor.

State of Play
Essa semana a Sony também lançou mais um State of Play para mostrar alguns poucos jogos. Não foi exatamente a "apresentação da E3 que não aconteceu" que alguns talvez esperassem, mas sim, de certa forma, uma propaganda para um jogo da Microsoft - Deathloop. Apesar da ironia, o game é tem um ano de exclusividade em consoles para o PS5 e foi o jogo que ganhou destaque e uma apresentação mais profunda, o que me deixou bastante contente pois desde a E3 de 2019 venho o acompanhando cada vez com mais entusiasmo. 

Outros destaques do State of Play, para mim, foram Lost Judgement que, não sei como nem porque, me lembrou No More Heroes, o que me agradou bastante; Sifu, aquele game de briga que já vem tendo certo destaque em apresentações da Sony há algum tempo; e Tribes of Midgard, que foi anunciado na E3 deste ano e já lança no final deste mês.

Microsoft também quis brincar essa semana
Para não ficar de fora do ciclo de notícias em uma semana grande para a Sony e Nintendo, a Microsoft lançou um vídeo para promover o programa Xbox All Access, aquele que dá a opção do jogador comprar um Series X ou S com assinatura do Game Pass pagando pequenas parcelas mensais. É um excelente programa e um excelente vídeo também, vale a pena conferir.


Geometry Dash
Quanto ao que eu estou jogando, finalmente entrei de férias, mas só joguei um pouco de Geometry Dash entre os Dotas e outros afazeres. Este é um joguinho que eu já tinha pegado no celular um tempo atrás e me viciado por um tempo. Tudo que você tem que fazer é pular para desviar de obstáculos, porém tem aquele balanço desgraçado de dificuldade e reinício rápido que te faz nunca querer parar. O único problema, na minha opinião, é que ele me parece que tenta ser quase um jogo de ritmo, com música ao fundo embalando o avanço de cada fase, mas a música dificilmente fica em uma sincronia exata com o movimento, apesar de ser bastante boa.

Fim
Por hoje é só. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

terça-feira, 29 de junho de 2021

Diário de joguinhos do Business Cat 23


Mario Golf: Super Rush
Não tenho tido muito tempo para jogar videogames, mas um pouco do novo Mario Golf eu consegui jogar. Ele é um game um pouco esquisito, de certa forma. Bastantes aspectos dele são voltadas para um esporte de agilidade, que não é o caso do golfe, e isso me causou certa estranheza, principalmente jogando uma partida de 18 buracos no modo padrão. Provavelmente o jogo foi feito desta forma para tratar os modos novos, speed golf e o battle golf, como principais e não consegui testar eles devidamente ainda. Vou tentar falar um pouco mais profundamente sobre isso na semana que vem, mas por enquanto o sentimento é esse: estranheza.

Fim
Por hoje é só. Continuo sem tempo para me aprofundar mais nos joguinhos, principalmente os que comprei na promoção da Steam, mas acredito que daqui a uma ou duas semanas este diário já volte a ser um pouco mais robusto. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

terça-feira, 15 de junho de 2021

Diário de Joguinhos do Business Cat 21


Temporada de anúncios
Essa semana o diário de joguinhos passou por UM CAMINHÃO de trailers. Eu nunca vi tanto trailer na minha vida. Estou saturado de trailers. Mas foi muito bacana! Semana de E3 é uma das minhas favoritas do ano e, mesmo com a E3 sendo mais longa do que deveria, com os complementos do Summer Game Fest, Guerrilla Collective e alguns outros eventos, teve coisa pra todo gosto neste intervalo de tempo. 

Abaixou vou listar todas as conferências com um link pro resumão do Locadora, com todos os trailers da conferência ou pra thread do twitter que fiz mostrando os nomes e imagens dos jogos apresentados. Também vou dar meus destaques de cada um destes eventos. 

Battlefield 2042
Battlefield teve uma apresentação separada. Foi só o trailer, na verdade, sem nenhuma conversa nem nada. Dito isso, gostei bastante do trailer. Não sou muito de FPS deste tipo, mas acho que foi um trailer bastante bom que fez um bom trabalho em destacar todo o potencial do título.

Summer Game Fest
Meus destaques:
    - Metal Slug Tactics
    - Planet of Lana
    - Tribes of Midgard

Tribeca Games Spotlight
Meus destaques:
    - Harold Halibut
    - Sable
    - Lost in Random
    - Twelve Minutes

IGN's Summer of Gaming
Meus destaques:
    - Doki Doki Literature Club +
    - Splitgate
    - Haunted Space

Guerrilla Collective dia 2
Meus destaques:
    - Firegirl: Hack'n Splash Rescue
    - Hunt the Night
    - Loot River
    - Unmetal
    - Serial Cleaners
    - Despot's Game

Wholesome Direct
Meus destaques:
    - A Walk With Yiayia
    - The Gecko Gods
    - Cloud Jumper
    - Toodee and Topdee

Ubisoft Forward
Meus destaques:
    - Mario+Rabbids Sparks of Hope

Devolver Direct
Meus destaques:
    - A própria apresentação
    - Trek to Yomi
    - Phantom Abyss
    - Death's Door

Xbox e Bethesda Games Showcase
Meus destaques: 
    - Twelve Minutes
    - Hades no Game Pass
    - Somerville
    - Replaced
    - Redfall

Square Enix Presents
Meus destaques:
    - Marvel's Guardians of the Galaxy

PC Gaming Show
Meus destaques:
    - They Always Run
    - GigaBash
    - Lemnis Gate
    - Silt
    - SacriFire
    - Project Warlock 2

Future Games Show
Meus destaques:
    - Death Run TV
    - Harold Halibut
    - Olli Olli World

Indie Showcase
Meus destaques:
    - Fallen Aces

Nintendo Direct
Meus destaques:
    - Kazuya no Smash
    - Metroid Dread
    - Wario Ware: Get It Together
    - Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
    - Breath of the Wild 2

Fim
Por hoje é só. Realmente foi bem cansativo fazer toda a cobertura, mas agora posso relaxar um pouco. Espero que tenha sido de bom proveito para alguém todo o trabalho que tive, mas também tanto faz, pois faço com vontade por esta paixão que são os videogames. Pra finalizar mesmo, só quero falar que o destaque geral da semana, pra mim, foi a sequência de Mario+Rabbids. O primeiro jogo é excelente e foi uma grata surpresa vê-lo quando vazou no sábado de manhã e depois o trailer completo a tarde. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

[E3 2021] Resumão Nintendo Direct

Pra finalizar com tudo, o Nintendo Direct.


terça-feira, 8 de junho de 2021

Temporada de anúncios

   Está chegando a temporada de anúncios de vídeo games de 2021 que vai englobar uma grande quantidade de apresentações em pouco tempo. Confira abaixo os horários de cada apresentação e aonde você vai poder assistir cada uma delas. Nem todos os links estão disponíveis ainda, mas vou atualizando conforme eles forem ficando ativos.

09/06

11:00 - Revelação do novo Battlefield

10/06

15:00 - Summer Game Fest com Geoff Keighley

11/06

15:00 - Tribeca Games Spotlight

16:00 - Koch Primetime Gaming Stream

17:00 - IGN’s Summer of Gaming

12/06

12:00 - Guerrilla Collective 2: Dia 2

14:00 - Wholesome Direct

16:00 - Ubisoft Forward

17:30 - Devolver Direct

18:00 - Gearbox Entertainment

13/06

14:00 - Xbox & Bethesda Game Showcase

16:15 - Square Enix

18:00 - Warner Bros. Games' Back 4 Blood

18:30 - PC Gaming Show

20:00 - Future Games Show

14/06

16:00 - Indie Showcase

17:00 - Limited Run Games

18:30 - Capcom

15/06

13:00 - Nintendo Direct

18:25 - Bandai Namco

8:45 - E3 Awards Show




segunda-feira, 7 de junho de 2021

Diário de joguinhos do Business Cat 20



Halo: Combat Evolved
Em antecipação para Halo Infinite que, ao que tudo indica, deve ser lançado no final deste ano, resolvi jogar o Combat Evolved, o primeiro game da franquia. Estou jogando a versão anniversary que tem dentro do Master Chief Collection e, devo dizer, estou achando bastante bom. O game é bem simples e dá de sentir os sinais do tempo em mapas grandes mas sem muita coisa/inimigos para preenchê-lo, mas ainda assim é bem bacana. O combate é ágil e o respawn é quase instantâneo, algo que eu não esperava ver neste jogo.

INDIE Live Expo
Nesse aquecimento da iminente temporada de anúncios, aconteceram dois eventos no sábado, um deles foi o INDIE Live Expo. Este é organizado por uma equipe japonesa e contou com um total de mais de 300 jogos mostrados, alguns por apenas alguns segundos, mas ainda assim entram na conta. Foi bem bacana de assistir, inclusive com pausas musicais de um baterista com máscara de luchador em parceria com um outro cara tocando um shamisen que foram muito bons! Os destaques aqui acho que vão para The Good Life, que teve um novo trailer mostrado e Palworld, que mistura monstros, armas, escravidão e Pokémon, uma loucura. Para ver mais, confira no twitter do Locadora aqui e aqui.

Guerrilla Collective
O outro evento foi o primeiro dia do Guerrilla Collective, que também teve foco em jogos independentes de menor porte, mas, na minha opinião, os apresentados aqui foram mais interessantes. De um total de 45 trailers, os destaques, na minha opinião, foram Source of Madness, novo jogo da Thunderful Games, Run Die Run Again, um survival de plataforma em primeira pessoa; Legend of TianDing, jogo de ação 2D com visual diferenciado; e The Lightbringer, game de plataforma que você usa um bumerangue. O segundo dia da Guerrilla Collective acontece no próximo sábado, dia 12. Para ver alguns destaques a mais deste primeiro dia, confira no twitter do Locadora aqui.

Switch Pro
Todo mundo esperou, mas ainda não foi desta vez. Talvez tenham pensado melhor e adiado, talvez nunca tenham planejado mostrar por agora, talvez ele nem exista.

Fim
Por hoje é só. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

segunda-feira, 31 de maio de 2021

Diário de joguinhos do Business Cat 19



Voltou
A série de textos do Locadora que só uma pessoa lê voltou! O que isso significa? Não muita coisa, mas vamos nos divertindo aqui enquanto isso. O diário de joguinhos é uma forma que eu havia encontrado para apenas escrever um pouco sobre o que desse na telha baseado no que eu estava jogando ou qualquer outra coisa. A primeira safra, lá pra 2019, durou 18 posts, vamos botar este número de meta e depois dobramos a meta. Bem vindos de volta.

Ace Attorney
Vagando pela loja do switch, meus olhos foram parar em Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, uma franquia que eu já vinha querendo experimentar há algum tempo e parecia que iria coçar a mesma ferida do Famicon Detective Club, que eu estava de olho, por um valor mais acessível. Resolvi finalmente encarnar o advogado de cabelos espetados e não me decepcionei. Estou ainda no terceiro caso do primeiro game e Ace Attorney tem uma mistura de narrativa e jogabilidade que realmente me deixa intrigado e envolvido com cada capítulo. Gritar OBJECTION! e TAKE THAT! é muito satisfatório enquanto Phoenix se adentra nas verdades ocultas em pleno tribunal. Na Revista Locadora #1 o Desgraça fez uma matéria bastante completa sobre a série, caso você se interesse.

New Super Nintendo Switch Pro
Será que agora vem? Os supostos rumores de uma versão mais potente do Switch permeiam a internet já faz bastante tempo, mas nunca me pareceu que fosse algo realmente certo para a época. Agora já vejo o contrário, com informes até bastante precisos da Bloomberg e corroborados pela Eurogamer e várias outras pessoas que têm informações mais privilegiadas do que eu. Uma constante neles é que, aparentemente, o anúncio seria antes da E3 e o lançamento ainda por volta de Setembro. Não que eu esteja particularmente empolgado, mas esta é a primeira vez que eu realmente acho que isso pode ser realidade desde que os supostos rumores começaram, apesar de achar curioso a Nintendo dar esse passo no meio do caos que está a produção de eletrônicos no mundo.

E3
Falando em E3, ela está de volta também. Após pular 2020, como quase todos os eventos, este ano a ESA vai trabalhar em formato digital, abrindo estandes virtuais de parceiras como a Bandai Namco, Sega e Gearbox Software inclusive para fãs. Como isso vai ser feito e o que vai ter em cada estande ainda não dá pra saber, mas aparentemente tudo vai estar conectado dentro de um portal da E3. Isso, claro, além das tradicionais conferências da Microsoft, Nintendo, Ubisoft e, talvez Square Enix. Poucas foram confirmadas ainda, mas acredito que durante esta semana teremos informações do resto do evento. Se você quiser participar, clique neste link aqui para fazer o cadastro. Para fãs vai abrir apenas no dia 3, mas já dá pra ficar conectado.

Fim
Por hoje é só. Espero que sigamos com este formato por mais algum tempo agora e que juntemos mais leitores ao Ken-Oh neste meu singelo diário. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

segunda-feira, 10 de maio de 2021

Análises videogamísticas

    Fim de abril/começo de maio marca não só o fim de um trimestre como também o fim do ano fiscal de empresas como Sony e Nintendo, o que significa que é quando sabemos de alguns números e informações sobre os jogos e consoles que tanto gostamos. Hoje trago para vocês alguns gráficos comparativos entre o Playstation 4, Playstation 5 e Nintendo Switch. Infelizmente a Microsoft não abre tanto assim números específicos em seus resultados fiscais.


    Apenas como adendo, o ano fiscal começa em 01/04 e termina em 31/03 de cada ano. Isso significa que os trimestres são divididos em: Q1 (Abr~Jun), Q2 (Jul~Set), Q3 (Out~Dez) e Q4 (Jan~Mar).