terça-feira, 17 de dezembro de 2019

Sand Balls


Esse jogo é capaz de viciar bonito um mobile gamer, só digo isso.

Sand Balls é um jogo sem história e de difícil explicação, pois sua estrutura não segue nada parecido com o mundo real. Farei uma descrição realista do que acontece numa fase qualquer do game. Você irá se encontrar com um conjunto de bolas no topo de uma espécie de caixa de areia. Com o dedo você faz um caminho na área deixando as bolas caírem até chegarem ao final, um funil que leva as bolas até um caminhão. Estranho, não? Mas muito viciante.


No caminho até o caminhão, a cada fase, o game te apresenta uma série de obstáculos, os quais você deve desviar para não perder as bolas, pois, para cada fase, há um número mínimo de bolas que você deve entregar para poder progredir. Esses obstáculos são coisas estáticas como blocos ou coisas móveis como hélices e até mesmo vácuos que engolem as bolas.

No entanto nem tudo são desafios. Há momentos em que você encontra aglomerações brancas de bolas que ao serem tocadas são colorizadas e se tornam um com as bolas que você já tem no começo de cada partida. Quanto maior o número de bolas entregues, maior é a recompensa, uma espécie de dinheiro no jogo que lhe garante comprar tipos diferentes de bola (sim, aqui é possível ter a bola quadrada) e diferentes tipos de caminhão.

O jogo é viciante por ser extremamente casual. As fases mudam pouco de uma pra outra, mas não enjoam, como seria de esperar. Muito pelo contrário, elas garantem um sentimento de continuidade.
Os gráficos, apesar de seguirem aquele estilo 3D bem simples da maioria dos jogos mobile recentes, conseguem ser mais detalhistas, trazendo sombras e detalhes dentro de uma estética minimalista que faz o game ganhar corpo, se é que você me entende.

Mas os sons são um som à parte. O game traz um som de bolas caindo que é impressionar. Se você jogá-lo com bons fones de ouvido terá a sensação de que a ação de bolas caindo está acontecendo do seu lado ou, pelo menos, na sala em que você se encontra. É surreal os efeitos que seus produtores conseguiram alcançar com este game.

As propagandas também estão presentes, mas ao final de algumas partidas. Não tive a experiência negativa de ser jogado numa propaganda a cada vez que passava de fase, o que me deixou bem contente com o game.

A experiência de jogar Sand Balls é algo quase inexplicável. Um game muito bem elaborado, que desafia categorização e sumarização, impressionando o mundo dos jogos mobile.


segunda-feira, 16 de dezembro de 2019

#138 - STAR WARS


EU TENHO A FORÇA, CAVALEIRO DE JEDI! Hoje o Podcast Locadora tá aí pra falar de GUERRAS NAS ESTRELAS, apenas os jogos, é claro. Bulmo, Ken-Oh e Desgraça relembram dos milhares de jogos baseados nessa gigantesca franquia, com jogos cash-grabs lixosos como Master of Tera Khasi e Yoda Stories, até grandes contribuições ao rico universo expandido como Kotor e Jedi Knight.


Links:
Splinter of the Mind's Eye
Podcast Locadora sobre jogos de filmes
Tela de game over do Super Star Wars Episode V
Vilão do Jedi Knight
Jogos cancelados de SW
Gameplay do Battlefront III da Pandemic
Versão 8 bits de Duel of Fates utilizada de bgm

terça-feira, 10 de dezembro de 2019

Bottle Flip 3D


Sabe o jogo da garrafa em que você a segurava na tampa e a atirava para o ar esperando ela cair de pé? Pois é, temos um game para isso, com desafios e fases diferentes para você.


Em Bottle Flip 3D você controla uma garrafa e a cada toque na tela ela dá um pulo, podendo dar um pulo duplo, com um segundo toque na tela enquanto ela estiver no ar. Seu objetivo é chegar ao final da fase não deixando ela cair no chão. O chão é lava para ela.

O jogo é recheado de fases, tanto dentro da casa quanto fora dela. Você inicia o jogo com uma garrafa de água, mas pode mudar ela, conforme você passa de fase e ganha diamantes. Algumas das alterações estéticas são VIP, ou seja, obtidas apenas com dinheiro real, mas elas não fazem muita diferença e as mais legais são obtidas com moeda do jogo mesmo.

Os gráficos são simples e feitos naquele estilo 3D básico, tão comum em jogos mobile atuais. Não há sombras, nem grandes incrementos visuais que possam atrapalhar o desempenho do seu celular.
O que atrapalha o desempenho do celular são as propagandas, que são as mais comuns dos tempos atuais: após cada fase e no canto superior da tela. O jeito é desligar a internet antes de jogar o game, que proporciona boas horas de divertimento casual.

Bottle Flip 3D é um jogo simples, mas bacana. Com uma temática interessante, no mínimo e até engraçado em sua premissa. É um boa pedida para tardes de tédio.


quarta-feira, 4 de dezembro de 2019

#137 - Jogos da Década de 2010 Pt.2


Estamos aí com a segunda parte do cast de jogos da década, continuando onde paramos, vamos ver o pior e o melhor de 2015 até 2018. Belo, Bulmo, Desgraça e Cat tão de volta pra comentar de Undertale, Witcher 3, Splatoon, Overwatch, Breath of the Wild, Cuphead, Resident Evil 7, Fortnite, Persona, Celeste, God of War e muito mais.

Links:

Outros podcasts onde comentamos os jogos mencionados:
27 - Resident Evil 7

terça-feira, 3 de dezembro de 2019

Fishing Food


Esse é um jogo bem divertido, que alia dois modos de jogos bem diferentes dentro de um só game, com um estilo bem único dentro do universo mobile.


Fishing Food conta a história de um gato que sai para pescar e logo que chega já captura um hambúrguer. Além de pescar um hambúrguer, o hambúrguer fala e se alimenta de outros hambúrgueres e quanto mais ele se alimentar, mais dinheiro dará ao gato e assim o gato pode melhorar o seu equipamento. 

A jogabilidade é bem simples, você toca na tela e o gato joga a linha na água, você pode arrastar o dedo de um lado para o outro para capturar mais comidas, enquanto a linha sobe, mas não é necessário, a capacidade máxima é facilmente atingida. Conforme você junta mais e mais dinheiro, você pode melhorar a capacidade da sua varinha, aumentando o número de pescados que ela consegue aguentar por vez ou a profundidade a que ela pode chegar no rio.

Essa é a primeira parte do jogo, que ainda contém uma espécie de iddle game dentro. Quando você já não conseguir melhorar sua varinha, chegará a hora em que você poderá desbloquear ilhas, onde você pode criar as suas comidas. Abre-se então uma área em que você desbloqueia terrenos e deixa as comidas lá crescendo e se alimentando, enquanto você junta experiência para desbloquear mais terrenos, mais comidas até poder desbloquear uma nova ilha.


Fishing Food são dois jogos pelo preço de um.

Mas preço ele não tem. O jogo vive apenas de microtransações, pois não contém propaganda alguma e não é um pay-to-win. Claro, comprando itens você consegue facilitar a sua vida, mas não é necessário, até porque os itens a serem comprados (mais capacidade de pescados e um portal que te leva para mais baixo no rio) podem ser conseguidos de graça através do desbloqueio de baús e diariamente, uma vez ao dia.

O gráfico é o ponto que mais chama a atenção de início, pois segue um estilo cartunesco, que apesar de simples, disfarça bem as limitações gráficas dos produtores do jogo. É possível que os personagens tem poucos movimentos, mas ao mesmo tempo o estilo cartunesco é tão bonito, colorido e alegre que o jogador não se incomoda.

A música também é animada, reforçando a atmosfera leve e pacífica do game, que pode angariar horas de divertimento casual para qualquer mobile gamer que procura uma janela de relaxamento no meio da atmosfera obscura de nosso país.

Se você gosta de uma pescaria relaxante, mas não tem a oportunidade de estar à beira de um rio todos os dias, Fishing Food pode ser o jogo para você.