segunda-feira, 24 de agosto de 2020

#151 - Novos Jogos Velhos


O presente nem sempre tem as melhores coisas, então é bom dar uma puxada do passado e trazer algumas coisas de volta até desgastar ela, ou fazer algo bom e mostrar que nem tudo que é velho, é datado. Então Ken, Belo, Bulmo, Desgraça e Cat (brevemente) falam de jogos retros e toda a onda de reviver o passado.

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BGM:
Game    -    Persona 4
On to the Grassfields    -    Cave Story
Cloud Ruins 24-bits    -    The Messenger 
Sunder the Night    -    Bloodstained Curse of the Moon
Pressure Cooker    -    VVVVV
Handgun Harmony    -    DUSK

terça-feira, 18 de agosto de 2020

Art of War: Legions

 Já ouviu falar de jogos mobile grandes? Provavelmente alguns, já que há uma vasta gama de jogos mobile atualmente, mas a grande maioria são jogos casuais, que não exigem muito do jogador. E o que dizer de um jogo casual enorme? Pois é... é isso que eu apresento hoje.

Art of War é um jogo simples onde você controla um batalhão de guerreiros na simples missão de derrotar batalhões inimigos a cada fase que passa. São inúmeras fases, cada uma delas chamada de “nível” e a cada nível passado, ou seja, batalha vencida, você ganha pontos, que se acumulam para que você possa comprar cartas de guerreiros, além de desbloquear diferentes tipos de carta e também receber prêmios mais complexos.

 

O jogo funciona como um tabuleiro, onde você tem espaços para colocar os seus guerreiros e depois de pronto o seu tabuleiro, você assiste os seus guerreiros enfrentando os guerreiros inimigos. Existem diferentes tipos de guerreiro, que vão desde suas funções desempenhadas, como cavaleiros, escudeiros e arqueiros, até seres místicos, como magos, mortos vivos, guerreiros lendários e heróis. Para desbloquear esses diferentes tipos de guerreiros, você tem que tirar suas cartas. Na tela de definição do seu tabuleiro, você encontra no canto inferior direito uma opção de comprar cartas, separadas entre as comuns, as raras e as lendárias. Essas cartas são obtidas com o dinheiro de jogo, moedas de ouro, mas o preço delas aumenta exponencialmente e aí você pode comprar mais moedas ou mesmo cartas mais raras com dinheiro de verdade. Claro que tinha que ter microtransações.

No entanto, o jogo se desenrola bem sem você ter que comprar coisas nele, porque as lutas são deveras fáceis e o principal chamariz dele não são as fases comuns. Há dois modos de jogo que chamam a atenção em Art of War, o primeiro deles é a Arena, onde ocorrem batalhas online. Não sei exatamente como são feitas as lutas, mas tenho a impressão de que não é em tempo real. Você seleciona que quer lutar, entra num lobby e nesse lobby você vê seus adversários disponíveis, selecionados automaticamente de acordo com a força de seu time e seu nível. A partir daí, é como se fosse uma luta normal, você monta o seu tabuleiro, libera a porradaria e assiste o seu time perder ou ganhar. A cada luta ganhar, seu nível na arena aumenta e a cada derrota seu nível diminui. Fico na dúvida se é em tempo real, porque você enxerga o time adversário e pode mudar o seu de acordo com o que vê do outro lado, mas não dá pra ver o adversário mudar o time.

E o outro modo de jogo, que pra mim é o mais legal, é o Território, onde você abre uma área com diversos terrenos diferentes para serem selecionados e cada um deles apresenta modos diferentes de jogo. O primeiro deles a ser liberado no jogo é o caçador, onde você deve enfrentar times de guerreiros em duas áreas pré-selecionadas como se fosse uma luta normal, mas com prêmios muito melhores. É uma ótima oportunidade de farmar dinheiro no jogo. E o segundo modo a ser liberado, meu favorito, é o Expedição, o qual é separado em capítulos e você encara um jogo completamente diferente: nesse modo você é encarregado de castelos em cada uma das fases e deve dominar o terreno, destruindo os inimigos, também donos de castelos, arrastando suas tropas de um lugar a outro no terreno. É bem diferente e muito mais estratégico do que qualquer outra coisa apresentada em Art of War e poderia ser um jogo por si só.

Infelizmente para se desbloquear esses modos de jogo você tem que passar de nível na tela inicial e o Expedição exige nível 75 e o capítulo 2 exige nível 200! Eu não cheguei tão longe, porque não tenho tanto tempo pra desperdiçar jogando, mas isso mostra o quão grande é Art of War. Há ainda um terceiro modo de jogo que só pode ser desbloqueado no nível 350 e outros tantos modos que aparecem no mapa, mas não estão disponíveis ainda. O jogo é constantemente atualizado, então não deve demorar a essas áreas serem desbloqueadas, fora que quando tem uma atualização, um aviso é mostrado na tela inicial para que você não perca nenhuma.

Por fim, vale a pena dizer que o jogo é bem bonito, com um visual cartunesco, mas muito bem otimizado e que, eu acredito, deve funcionar em qualquer celular. Suas músicas são divertidas, mas não são variadas e sendo um jogo que vai ser jogado por muitas horas, você deve enjoar dessas canções.

Art of War é um jogo casual, mas é também um jogo imenso e por mais que você tenha outras obrigações, deve ficar vidrado com as possibilidades que esse game apresenta.