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quarta-feira, 22 de junho de 2022

Minhas maiores surpresas com o Switch - Xenoblade Chronicles 2

   Vídeo games podem ser mais do que puro entretenimento, nós gostamos também é de conversar sobre o assunto, seja para falar sobre jogos novos ou descobrir segredos dos clássicos. Essa discussão, seja em grupos, fóruns ou mesa de boteco faz parte da experiência, quase como um modo extra que todo game proporciona. Tudo isso faz parte da experiência e, inclusive, é o motivo de este pacato blog existir.

   Um outro lado deste hobby são as gratas surpresas que temos ao descobrir um jogo ou franquia nova que acerta em cheio o seu gosto pessoal e a sua vontade do momento. Estes jogos não são necessariamente os melhores, mas ficam para sempre marcados na memória emocional. Não importa se estes games já tinham certa fama, são indies e publicação própria ou grandes novos lançamentos, mas volta e meia algum fisga um jogador inesperadamente.

   Pensando sobre os 5 anos do Switch e também sobre o que está já anunciado para chegar, percebi que o híbrido da Nintendo me proporcionou vários momentos desses, principalmente por ter ficado longe dos consoles de mesa por uma geração. Então, resolvi aqui listar 6 jogos, exclusivos ou não, que me surpreenderam por um motivo ou outro durante meu convívio com o Nintendo Switch até o momento.


   JRPGs costumam ser jogos de nicho. Tirando algumas exceções como Final Fantasy VII e Persona 5, não é tão comum games como esses chamarem atenção de pessoas não adeptas, como eu. O que então fez com o que eu me interessasse por Xenoblade Chronicles 2 perto do seu lançamento em 2017? O simples fato de que eu estava consumindo quase todo lançamento relevante do Switch naquele ano e fico muito contente de ter dedicado meu tempo para esta série.

   Xenoblade Chronicles é uma série que começou no Wii e tem suas origens em Xenogears, lá do PS1. Eu acho... A cronologia histórica desta franquia é uma loucura, mas podemos dizer com certeza ao menos que a Monolith Soft vem lançando a saga Xeno desde 1998. E foi apenas em 2017 que ela chegou até mim.

   Me lembro bem de assistir os trailers nos meses antecedentes ao lançamento e ficar ao mesmo tempo intimidado e impressionado com a quantidade mecânicas presentes apenas no sistema de batalha. Em cada teaser aparecia uma coisa nova e essa sensação permanece inclusive durante o jogo, apresentando tutoriais de novas possibilidades mesmo após mais de 10 horas de jogo. Ao mesmo tempo tudo se encaixava e não dava a sensação de excesso.

   Ao começar o jogo já se percebe um grande foco também na história, algo que sempre tende a me atrair, e comprei a ideia apresentada logo de cara. Isso foi necessário para me prender nas quase 60h de jogo e evolui muito no desenrolar do game, saindo de uma simples missão de chegar ao ponto X do mapa e indo para reflexões sobre a criação dos seres e manutenção do mundo em que vivem. Como eu já disse antes, uma loucura.

   Outro ponto que me fisgou foi o mundo de Alrest, que é super interessante e tem um conceito que eu ainda não tinha visto antes em outra história de ficção. Um mar de nuvens sem terra nenhuma e habitado por titãs em constante movimento, que servem como continentes e moradia para toda a vida, tudo isso centrado por uma árvore gigante que dizem se elevar até o elísio, não é algo que se vê em qualquer história.

   Xenoblade Chronicles 2 rapidamente se tornou uma obsessão que era potencializada a cada novo capítulo com reviravoltas na história e cenários únicos mantidos unidos com uma trilha sonora fantástica e um esquema de batalha complexo e recompensador.

   Comentei na minha review do jogo, na época lançada na Revista Locadora #2, alguns problemas que eu tive com o game, especificamente com algumas mecânicas de sincronização das blades (que, para explicar rapidamente, são as personagens que dão poder aos personagens humanos, mas que também são humanoides ¯\_(ツ)_/¯), mas eu já nem me lembrava mais dessas coisas. Isso porque a memória afetiva de um jogo que surpreende sempre vai guardar muito mais as coisas boas.

   Música, história, cenário, mundo, combate etc. são todos aspectos que me encantaram em Xenoblade Chronicles 2. E o melhor de tudo isso é que teve mais! A DLC Torna~The Golden Country (que também escrevi review) foi lançada menos de um ano depois contando um flashback e reinventando o sistema de batalhas, o deixando um pouco mais fácil, mas ainda assim se mantendo em par na qualidade total com o jogo original.

   Após isso tudo ainda pude jogar o primeiro game, que foi relançado para o Switch em 2020 e ainda espero ansiosamente que Xenoblade Chronicles X saia do purgatório que é e foi o Wii U. Xenoblade Chronicles 2 me fez fã de uma série que eu praticamente não sabia da existência, que estava fora da minha zona de conforto e que aparentava ter uma barreira de entrada grande, isso boa parte pelo fator surpresa proporcionado e que era alimentado a cada nova virada na história. 

   Agora estou ansiosamente no aguardo do número 3 da franquia, que na verdade é o quarto jogo, em julho deste ano e não espero menos do que mecânicas de combate complexas, música nota 10, narrativa cheia de reviravoltas e uma crise existencial no fim de tudo, porque foi assim que a série Xenoblade me acostumou.

sexta-feira, 21 de setembro de 2018

Review - Torna ~ The Golden Country

   Devo dizer que comecei esta DLC com altas expectativas. Eu havia gostado bastante do jogo original (você pode ler minha review na Revista Locadora #2) e estava ansioso para ver novos desenrolares de um mundo que me cativou tanto, ainda mais por esse trecho de história já ter sido mencionado e um pouco abordado em Xenoblade Chronicles 2. No fim das contas, me foi apresentado em Torna ~ The Golden Country uma excelente história de prequel.  


terça-feira, 7 de novembro de 2017

Nintendo Direct de Xenoblade Chronicles 2

   Pensando em como eu iria fazer esse post eu descobri que não sei nem por onde começar, nem como resumir o que foi dito. Foi um direct totalmente explicativo sobre algumas das várias mecânicas que Xenoblade Chronicles 2 vai apresentar e se eu tentasse filtrar alguma coisa iria acabar redigindo tudo que foi dito.

   Esse jogo parece ter uma escala enorme, com infinitas coisas para fazer, colecionar, explorar, lutar, evoluir, resolver e encontrar. Coletar e escolher a melhor combinação de blades para cada personagem e evoluir as suas preferidas até o nível certo para obter certa habilidade parece um desafio grande, porém um que me interessa mais a cada vídeo que vejo de Xenoblade Chronicles 2. 

   Já enrolei o suficiente, vou deixar dois vídeos aqui em baixo, o trailer que foi mostrado durante a apresentação e o direct completo. Tudo nesse jogo me parece interessante (menos o personagem principal, que parece meio sem carisma) e acho que vai ser uma boa adição à biblioteca do Switch. O game sai dia 01/12, já está disponível para pré-download e já foram anunciados os conteúdos de expansão. Confira os vídeos.



quinta-feira, 14 de setembro de 2017

Novidades do Nintendo Direct

   Ontem rolou mais um Nintendo Direct e, boa parte dele, foi preparando o terreno para o fim do ano. Até teve algumas coisas para 2018, mas sem muitas informações além do anúncio. Sem mais delongas, vamos para as novidades mais importantes, começando pelo 3DS. Também vou deixar o vídeo completo aqui no começo se você quiser ver.


terça-feira, 13 de junho de 2017

Resumão E3 2017 - Conferência da Nintendo

   Chegou a vez da Nintendo para finalizar as conferências da E3 2017. Na verdade não foi bem uma conferência, mas sim só um vídeo estilo os directs que a empresa costuma fazer seguido por o evento da treehouse com entrevistas, detalhes sobre alguns jogos e inclusive novos anúncios. Veja o que rolou de principal.