quinta-feira, 30 de julho de 2020

Car Industry Tycoon


Esse jogo parece ser desenvolvido pelos mesmos criadores que o Prison Empire Tycoon, pois é basicamente a mesma coisa, com uma skin diferente. 

Em Car Industry Tycoon seu objetivo é administrar uma indústria automobilística, devendo aumentar o número de funcionários, o número de peças produzidas e melhorar os carros fabricados.


O jogo segue a mesma ideia de outros jogos inativos onde você deve administrar alguma coisa, mas tem seus diferenciais. A começar que as melhoras começam já na parte externa da fábrica, o estacionamento, provendo mais espaço para mais empregados. A partir daí você melhora a fábrica em si, adicionando novos equipamentos para mais peças serem fabricadas, até não poder melhorar mais, mas ter dinheiro o suficiente para produzir um carro diferente. 

E aqui entra a famosa mecânica de reinício nesse tipo de jogo. Quando você opta por produzir um carro diferente, sua fábrica volta para a estaca zero e aí você começa tudo de novo, claro, com a vantagem de conseguir mais dinheiro com cada ação. Há também uma opção de limpar os painéis solares da fábrica, o que te dá dinheiro instantâneo.

Apesar de parecer como muitos jogos inativos por aí, esse jogo é feito por uma só pessoa e, talvez por isso, seja menos caça-níquel. Como todo jogo inativo, ele é lento, mas não te dá tantas vantagens em troca de dinheiro de verdade. Uma microtransação interessante é que você pode comprar gerentes para a sua loja e conseguir mais dinheiro quando você está com o jogo fechado e esses gerentes são paródias de grandes nomes da indústria automobilística.

Os gráficos são muito simples, mas isso permite que o jogo rode de maneira mais rápida em qualquer tipo de celular, inclusive o meu, que não é nada bom. Fora isso, há canções e sons interessantes tocando a todo momento e o fato de um jogo tão simples, produzido por uma só pessoa, ser tão bonito e bem otimizado, é surpreendente.

Car Industry Tycoon é um jogo inativo simples, mas surpreendente em suas qualidades e é uma ótima pedida para os fãs do gênero mobile.


terça-feira, 28 de julho de 2020

O jogo cancelado do Rei Artur pela Ubisoft e outros problemas vindos da mesma fonte

   Segundo reportagem do Jason Schreier para o Bloomberg, o ex-figurão da Ubisoft, Serge Hascoët, que saiu da empresa este mês após várias denúncias de facilitação de assédio e má conduta sexual, teria mandado cancelar um jogo ambientado na Inglaterra Arturiana apenas por não gostar da ambientação. Pessoas que trabalharam no projeto ainda comentaram que ouviram esse seu superior falar que, já que estavam fazendo um jogo de fantasia, deveriam ser melhores que Tolkien, e que tentaram inclusive mudar a premissa do game para salvá-lo do cancelamento.

   Aparentemente ainda estas não são as únicas culpas de Hascoët. Ele era o responsável criativo geral dentro da Ubisoft e, por sua influência, os games da empresa acabaram por ter a famigerada fórmula característica que alguns gostam e outros não, mas que todos podemos concordar que hoje em dia já está saturada e, de certa forma, ultrapassada. 

   Me pergunto também se ele é o culpado pela "anualização" de franquias que começou com Assassin's Creed e também é outra prática bastante criticada pelos fãs. Assassin's Creed, na minha opinião, sofreu bastante com isso, pois era pra ser uma trilogia fechada e acabou se estendendo infinitamente, sem nunca ter a sua visão inicial de fato finalizada. 

   Exposições como essa estão sendo fundamentais para o crescimento futura da indústria de vídeo games, que ainda é muito recente se comparada com outras veias do entretenimento. No caso do jogo do Rei Artur, o designer principal do game era Mike Ladilaw, responsável por Dragon Age, e por conta da situação, ficou pouco mais de um ano na Ubisoft. Esperamos que isso dê mais liberdades criativas para os desenvolvedores para que possam expandir a mídia cada vez mais.

segunda-feira, 27 de julho de 2020

Pokémon Café


Hoje falaremos de mais um jogo da franquia Pokémon levado para o reino mobile. Será que ele poderá ficar a altura de outros jogos da franquia que, ainda que por um curto espaço de tempo, fizeram a cabeça de todo mundo com um smartphone?


Em Pokémon Café você encarna no gerente de um café Pokémon com um Eevee como ajudante. Nesse café você recebe pokémons de diversas espécies diferentes e cada um com uma preferência diferente de bebida. A partir daí você é transferido para uma área de puzzle estilo Candy Crush, onde você encara um “tabuleiro” com o rosto de diversos pokémons. Você deve combinar 3 ou mais rostos para somar pontos e tipos de Pokémon diferentes. Cada pedido exige quantidades diferentes de espécies, por exemplo,  um Charmander pode exigir 3 pikachus, 3 charmanders e 3 bulbassauro e você deve somar tudo isso para completar o pedido numa quantidade máxima de movimentos.

É um jogo puzzle comum, sem muitas variações, mas que contém uma temática Pokémon e uma narrativa, ainda que fraca, onde você deve não só manter o café, mas fazê-lo prosperar.


O game conta com gráficos bonitos e estilizados para parecer pinturas digitais. Há distorções no cenário e nos personagens, mas isso é feito de maneira proposital para fazê-lo ganhar um ar mais infantil. Aliás, o game é todo infantil e não me surpreenderia se focasse mais no públic feminino, que forma o grosso dos jogadores de jogos estilo Candy Crush. 

Em todo caso, é um jogo infantil e que, por esse motivo, duvido que irá alcançar a prosperidade de Pokémon Go ou Pokémon Masters, apesar de muito bem feito. Talvez por isso valha a pena baixar para testar e passar um tempinho se distraindo numa fila de banco ou algo assim.


sexta-feira, 24 de julho de 2020

Mais informações sobre The Gunk

   Uma das novidades que apareceram ontem no Xbox Games Showcase foi o próximo game da Image & Form, The Gunk. Saindo do Steamworld já estabelecido em outros cinco jogos, o time da Suécia finalmente vai se aventurar em um mundo 3D e decidiu buscar o o console mais potente possível para tal.


   Em uma citação do comunicado de imprensa, Brjann Sigurgeirsson, CEO da Thunderful diz: "Em pouco tempo dentro do processo de desenvolvimento ficou óbvio que The Gunk exigiria bastante do hardware. Nós sempre demos jeito de manter nossos jogos simples, mas The Gunk é cheio de conteúdo prontos para explodir espetacularmente. Nós tivemos que fazer uma escolha: ou nos acalmaríamos consideravelmente ou falaríamos com os caras com o hardware mais potente. Decidimos ir falar com os caras com hardware mais potente".

   The Gunk estrela uma dupla de exploradoras espaciais tentando ganhar dinheiro entrando em um planeta intocado e transbordando vida. Elas buscam acumular plantas alienígenas e outros recursos valiosos. Entretanto, ao descobrir segredos de civilizações destruídas, elas devem salvar o planeta da maldição de uma lama parasita (the gunk) enquanto desesperadamente tentam não serem pegas em uma espiral de desconfiança.

   No planeta você encontrará inimigos aterrorizantes e puzzles desafiadores na sua busca por desvendar os mistérios deste lugar desconhecido no processo para salvá-lo do parasita. O uso de uma luva tecnológica parece ser a mecânica principal do jogo. Com ela você poderá absorver a lama que impregna o terreno, manipulando o ambiente para achar recursos e usá-los para obter vantagens.

   O game está marcado para ser lançado em setembro de 2021 com o preço de $30 e será exclusivo de Xbox e PC, além da disponibilidade no Game Pass. Para mais informações fique ligado na página oficial de The Gunk. Confira o trailer de anúncio abaixo.


quinta-feira, 23 de julho de 2020

Xbox Games Showcase

   Hoje, 23 de julho de 2020, a Microsoft fez uma apresentação para trazer uma parte dos jogos que estarão disponíveis para o Series X em um futuro próximo. Foram mais de 20 jogos mostrados e a grande maioria será no mínimo lançado antes no console da Microsoft, além da disponibilidade no Xbox Game Pass assim que lançarem. Confira a lista de trailers abaixo.

terça-feira, 21 de julho de 2020

Rocket League será free to play

   Quase que em uma volta às origens, o futebol de carros da Psyonix deve parte do seu sucesso ao acordo de lançamento gratuito com a PS Plus lá em 2015, que foi de grande importância para a divulgação do game. A partir desse ano, em data não especificada, Rocket League vai se tornar free to play.

   No anúncio oficial, a desenvolvedora assegurou que todo o progresso conquistado até agora será mantido e que quem já comprou o game terá acesso a todo o conteúdo que será introduzido no futuro sem nenhum gasto adicional. Mas um ponto interessante que fala neste mesmo anúncio é que a distribuição de Rocket League no PC deve passar inteiramente para a Epic Games Store, lançando na loja no mesmo dia em que se tornará gratuito.

   De acordo com o Steam Charts, Rocket League ainda mantém uma média bastante grande de jogadores mensalmente, além de ter visto o número crescer ainda mais neste ano, provavelmente por conta da pandemia que enfrentamos, batendo o record com 119 mil jogadores simultâneos em março.

   A Psyonix afirma ainda que o game terá suporte total para cross-play, incluindo Steam e Epic Store e que a utilização da conta da Epic permitirá uma progressão cruzada também, mantendo seu rank e inventário em qualquer plataforma desejada. Ainda serão compartilhadas mais informações até o lançamento oficial, se você quiser ficar de olho, basta seguir a página oficial no Twitter.

segunda-feira, 20 de julho de 2020

Review - Bloodstained: Curse of the Moon 2


  Originalmente lançado como um extra do Kickstarter do jogo Bloodstained: Ritual of the Night, Bloodstained: Curse of the Moon tinha como objetivo ser apenas uma introdução do jogo que visava ser o sucessor espiritual de Castlevania: Symphony of the Night. Porém o que se resumiria a ser um prequel, acabou tomando uma proporção um pouco maior que o esperado.


sexta-feira, 17 de julho de 2020

#150 - Comunidades GAMERS


ENFIM CENTO E CINQUENTA EPISÓDIOS! SABE O QUE ISSO SIGNIFICA? Talvez alguma coisa importante, não exatamente por aqui. Bulmo, Desgraça, Ken-Oh e Business Cat (e uma breve aparição do Belo) falam da cultura e comunidade criadas ao redor de videogames, um tema deveras interessante e pouco comemorativo. MÃS ainda falamos brevemente da nossa árdua conquista.
 
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BGM:
925 Blues - Travis Strikes Again
Ms. Monomi's Practice Lesson - Danganronpa 2
The Undergrounds - Streets of Rage 4
Unavoidable Battle - Burn My Dread Reincarnation (Persona 3)
Splash Woman Stage - Mega Man 10
Turnabout Sisters 2016 - Ace Attorney Spirit of Justice
Null Moon - Silent Hill 2
Survival Mode - Spider-Man PS1
The Cat Attached to the Rust - Guilty Gear Isuka

quinta-feira, 16 de julho de 2020

No Man's Sky: Desolation - Novo modo gratuito

   No Man's Sky, o jogo que prometeu muito e entregou pouco. Bom, ao menos a princípio. Apesar de um lançamento marcado por polêmicas, a equipe da Hello Games se manteve focada no projeto deste game que vai completar quatro anos de lançamento no próximo mês. E este esforço deve ser recompensado.

   Eu nunca de fato joguei o game, mas admiro bastante o esforço da desenvolvedora para melhorar o seu produto. Nesta última atualização, No Man's Sky vai ganhar um novo modo jogável no melhor estilo terror espacial. Desolation vai botar o jogador para explorar destroços espaciais dentro de interiores gerados proceduralmente e combater infestações alienígenas. Isso tudo vem de graça dentro do update 2.6 e junto com inúmeras outras atualizações para o game que você pode conferir no site oficial. Assista abaixo o trailer de Desolation.


Prison Empire Tycoon


Como o próprio nome já deixa claro, esse é mais um desses jogos inativos, talvez o estilo mais popular de games mobile no momento, pela facilidade com que eles têm de manter a atenção dos jogadores. 

Em Prison Empyre Tycoon seu objetivo é ser o gerente de uma prisão. Você deve se atentar às necessidades de seus presos, a fim de promover um comportamento decente e reabilitá-los para a vida em sociedade. Para isso, você tem 5 opções as quais manter o foco de sua jogatina: descanso, segurança, divertimento, saúde e comida. São esses os cinco indicadores que mostram se os seus presos estão se reabilitando ou não.

Dessa forma, você vai melhorando a sua prisão, melhorando os alojamentos, a qualidade das comidas servidas, o auxílio médico e as opções de distração na prisão. Mas também você deve melhorar a condição de trabalho dos seus empregos, dando melhores equipamentos para os guardas, zeladores e médicos da prisão.

 
Você ganha dinheiro através dos presos. A cada preso recebido, você recebe uma quantidade de dinheiro por hora de jogo do governo, os presos mais perigosos dão mais dinheiro que os presos normais, mas também são aqueles que podem dar mais trabalho para os guardas, por isso é necessário dar a eles melhores equipamentos. A cada preso reabilitado também ganhamos uma quantia de dinheiro e, em algumas prisões, você tem também a oportunidade de construir centros de workshop, onde os presos poderão construir objetos de madeira ou metal e a venda deles lhe garante uma quantia de dinheiro.

Disse algumas prisões, porque você não fica preso a uma só prisão. Você começa o jogo numa prisão simples, mas conforme atinge determinadas marcas de presos reabilitados, você pode se transferir para outras prisões, com características próprias e parodiando prisões da vida real. A mais difícil é a prisão de Guantanamo, claro.

Como todo jogo inativo, a progressão vai diminuindo conforme o jogo avança. No início, você consegue fazer algumas melhorias muito rápidas na prisão, mas depois essas melhorias começam a exigir quantidades exorbitantes de dinheiro. Isso é para manter você preso ao jogo, mas também é a estratégia de se tirar dinheiro. Há várias formas de microtransação no jogo para lhe dar dinheiro ou diamantes (obtiveis no jogo apenas através de missões especiais).

É um jogo caça-níquel, mas é também bem feito. Os gráficos são bonitos e ele mantém uma visão de cima que lhe fornece uma ampla dimensão do cenário da prisão. As melhorias também são sentidas graficamente, pois adicionam ou modificam elementos do cenário e os personagens, apesar de parecerem bonecos Lego, apresentam, cada um, características próprias de suas “qualidades” dentro do game, por exemplo, prisioneiros de alta periculosidade apresentam detalhes próprios como terno e gravata ou um topete estiloso.

Prison Empire Tycoon é um jogo caça-níquel safado, mas é um jogo divertido, bonito e passível de dar muitas horas de diversão. Se você, como eu, não aguenta mais o sistema judicial bandidólatra do Brasil e quer se sentir como o dono de uma prisão pra colocar bandido no seu devido lugar, baixe e divirta-se. A vantagem é que esse jogo não tem um STF pra estragar os seus planos.