terça-feira, 12 de dezembro de 2017

Dancing Line



Mais um jogo baseado em músicas de piano, que tem até certa relação com “Piano Tiles”, mas, que na minha humilde opinião, é bem melhor.

Dancing Line é um jogo onde você deve atravessar uma espécie de labirinto que vai se formando à sua frente conforme você vai avançando dentro dele, acompanhando a música que toca.

Logo no começo, o jogo já te avisa para você colocar os fones de ouvido e encarnamos uma espécie de bloco que deixa uma linha reta atrás de si enquanto se move para frente e devemos movê-lo para a esquerda e para a direita, evitando trombar nas paredes ou cair fora do caminho indicado.


O jogo é diferente de muito outros, pois apresenta um final, não devemos atravessar um labirinto infinito, mas diversos labirintos, cada um com 3 check points e cuja dificuldade vai aumentando conforme você avança dentro dele. Cada labirinto também segue o seu próprio tema, tanto visual, quanto musical.

Os gráficos 3D são muito belos e as animações são muito bem feitas, sendo executadas suavemente, mas isso pode dizer mais do meu celular do que do jogo em si. As músicas também são um show à parte, feitas à base de piano, mas com diversos floreios eletrônicos que dão um toque especial a cada fase.

Enfim, “Dancing Line” não é, de fato, nada demais, mas é um jogo bonito, muito bem feito, tranquilo e ideal para passar os momentos cansativos de uma fila de espera ou tédio cotidiano.


segunda-feira, 11 de dezembro de 2017

As (não tão grandes) Novidades da Playstation Experience 2017


Após apresentar bastante coisa na Paris Game Week e mais algumas coisinhas na TGA, a Sony falou que não ia rolar muita coisa nova na PSX 2017. O que todo mundo pensou:"pfff, ces tão de sacanagem e vão surpreender com algo bombástico", mas não eles estavam falando sério.

A maioria do que foi mostrado é coisa de VR, que garanto que muitas pessoas estão de saco cheio de ouvir, e outras foram mostradas na Paris Game Week e na The Game Awards. Mas vamos ao que foi mais interessante.

sexta-feira, 8 de dezembro de 2017

The Game Awards - Vencedores e Anúncios

   Ontem foi a cerimônia do The Game Awards, onde tivemos vários anúncios de jogos novos, mais um trailer do jogo do Kojima que ninguém entendeu, um cara mandando o Oscar a merda e um prêmio que foi totalmente ignorado. E VOCÊ PODE APROVEITAR AS OFERTAS INCRÍVEIS DO EBAY, COMO UM HEADPHONE PELA METADE DO PREÇO, DE $99,99 POR $59,99. Confira os vencedores e anúncios abaixo.

   Só para deixar avisado também, vamos esperar o anúncio oficial do vencedor da categoria de melhor experiência multiplayer para conferir os vencedores do nosso bolão.



quinta-feira, 7 de dezembro de 2017

Bowmasters



Faz tempo que não escrevo, por diversos motivos que não cabem nesse post, então vamos logo falar de um dos jogos mais legais que tive o prazer de instalar em meu celular esse ano.

“Bowmasters” é um jogo de plataforma 2D onde você encarna algum personagem numa competição bizarra onde o objetivo é derrotar o adversário com sua arma, que deve ser lançada sem que você saia do lugar. É um típico jogo que simula arco e flecha.


Você começa o jogo com um arqueiro convenientemente chamado de Robin (e que parece mesmo a imagem comum do Robin Hood), enfrentando algum personagem qualquer (no meu caso foi o Tubarão) e conforme o jogo vai avançando você vai ganhando mais personagens, comprando outros e desbloqueando diferentes modos de jogo, como o modo adversário, a caçada de pássaros ou o tiro a maçã.

São quase 50 personagens diferentes, com diferentes formas de desbloqueio, seja comprando, seja completando desafios do jogo ou através do baú de prêmios, que é a forma de microtransação do game, no entanto, não é totalmente necessário adquiri-las, pois você ganha a oportunidade de testar a sorte num desses baús de diversas formas.

Cada personagem tem sua arma diferente, não apenas flecha, por exemplo, o Arnold (uma espécie de Rambo negro) usa um machado, o Mímico usa uma baguete e o Jim, um escoteiro, joga um marshmallow pegando fogo (ridículo, mas é uma das armas mais poderosas do jogo), algumas inclusive com golpes especiais que são mais difíceis de acertar, mas que dão dano extra aos inimigos.


Não sou um cientista das ciências exatas e não posso dizer muitos comentários específicos e bem embasados sobre a física do jogo (O Business Cat pode, vão lá no twitter dele), mas ao meu ver parece muito boa e fiel, sendo que você encontrar padrões entre as diversas áreas do game. A dificuldade, como consequência, vai diminuindo conforme você vai pegando o jeito do jogo.

O jogo é quase perfeito, não fosse por alguns problemas de desempenho (mas aí pode ser o meu celular), o excesso de propagandas e a opção de jogatina online que não está disponível por alguma razão que eu desconheço (provavelmente ainda está em desenvolvimento, mas vai saber quando irão lança-la...).

Enfim, o jogo não é perfeito, mas é extremamente divertido e uma boa pedida não só para os jogadores casuais que passam muito tempo em filas, mas também para aqueles que procuram um jogo divertido, engraçado e bem feito para dedicar seu tempo livre.


quarta-feira, 6 de dezembro de 2017

Podcast Locadora #51 - Locadora News 12-17


   EA desligou as loot boxes em Battlefront 2. Uma porrada de novos lutadores anunciados para os jogos de luta. Grande update em Splatoon 2. Um mês cheio de notícias, ouça o bate papo resumão com comentários da nossa opinião de merda embasados.

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   Hoje teve muito anúncio. Se quiser pular toda essa bagaça, vai pro minuto 18:28

   BINGO DA TGA


terça-feira, 5 de dezembro de 2017

Review: Resident Evil 7 - DLC: Banned Footage Vol. 1 e 2


Visto que logo teremos os dlcs finais, acho que vale falar dos outros dlcs que foram lançados no início do ano antes de analisar o novo conteúdo pra ver se todo o pacote de Resident Evil 7 é bom, caso você esteja interessado, aqui está minha resenha sobre o jogo e também o podcast sobre ele.

Os dlcs foram separados em 2 pacotes chamados de Banned Footage Vol. 1 e 2, as "gravações proibidas", que oferecem novos cenários dentro da história e modos extras de jogo.

sexta-feira, 1 de dezembro de 2017

Podcast Locadora #50 - Nossa história com videogames


   No programa de hoje, comemoramos o episódio número 50 do Podcast Locadora! (eeeeeeeeeeee). Para isso, resolvemos contar alguns fatos que nos trouxeram para o mundo dos vídeo games. Nada de muito especial, mas ficamos felizes em atingir essa marca. Comente ai também algumas das suas histórias!

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segunda-feira, 27 de novembro de 2017

Review - Evil Within 2


O primeiro Evil Within é um jogo um tanto curioso, acho que ele é um pouco subestimado, o que é compreensível, é um conjunto de ideias muito boas com uma execução meio insossa, talvez a expectativa tenha sido alta demais na época, o que era esperado, afinal, o criador de Resident Evil estava por trás dela.

Curiosamente, assim como aconteceu em Resident Evil, Shinji Mikami não é diretor de Evil Within 2, é o produtor, já a direção é assumida por John Johanas, que dirigiu algumas DLCs do primeiro jogo. Não sei o quão diferente seria se o próprio Mikami dirigisse Evil Within 2, mas dá pra sentir que ele é jogo tem uma pegada mais "ocidental", não que isso seja ruim.

quarta-feira, 22 de novembro de 2017

Podcast Locadora #49 - Tudo menos games 3


   No programa de hoje, recebemos a Graciane (noiva do Guarda Belo) para sair um pouco do tema de joguinhos num papo que foi dos Panteras Negras até mangás, passando por séries e desenhos animados. Deixe ai nos comentários o que você lê ou assiste quando não está jogando.

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