terça-feira, 30 de julho de 2019

Jogo da Velho do Google


Se você não é um filho de papai criado a leite com pera que vota no PSOL grandes são as chances que você seja um pé rapado que nem eu e nem deve ter dinheiro pra comprar um videogame. Então, o que fazer? Temos que criar formas de entretenimento com o que temos a mão.


Munido de um PC com internet, pesquisei jogo da velha no Google um dia e descobri que a plataforma de pesquisa mais usada na internet e a mais recente inimiga da liberdade de expressão disponibiliza um jogo da velha para seus usuários logo na primeira página.

O visual do game é simples, seguindo uma estética minimalista e consiste em 4 modos de jogo: Fácil, Médio, Impossível e Contra um amigo. Nele, você também pode escolher entre ser X ou O, embora o primeiro a jogar sempre seja o X e o marcador fica logo ao lado do símbolo com o qual você está jogando.

Os níveis realmente condizem com a realidade, pois é, de fato, impossível de ganhar do computador no nível Impossível.

Ele funciona em todos os navegadores e encaixa como uma luva na modalidade mobile. Ao ser aberto no celular, ele ocupa quase toda a tela e fica muito confortável de jogar. Sendo um jogo da velha, é ótimo para aquelas situações em que você tem amigos, mas não tem nada pra fazer e encaixa um jogo simples para passar o tempo. No caso, você nem precisará caçar um lápis e papel, tendo a vantagem de ainda ser “eco-friendly”.

Apesar de estar se tornando uma companhia predatória e com ambições totalitárias, o Google disponibiliza coisas boas e esse jogo é um ótimo exemplo disso.


segunda-feira, 29 de julho de 2019

Catherine Classic - Review


Com Catherine: Full Body chegando no Ocidente daqui a pouco, resolvi jogar o original, que como bom trouxa, comprei a versão lançada para Steam neste ano, devido o baixo preço e a curiosidade. Lembro do jogo fazer um sucessinho quando chegou no 360 e PS3, a proposta em si é interessante, com a mescla de puzzle e plataforma, bem como sua história de amor e dilemas da vida.

quarta-feira, 24 de julho de 2019

#127 - Modinhas


O papo de hoje é sobre as têndencias dos jogos, aqueles padrõeszinhos que entram na indústria, fazem sucesso, muitos tentam seguir e poucos fazem bem. Quick time events, controles de movimento, jogos indies, fps militares e muito mais serão debatidos nesse episódio com a ilustre presença de Belo, Sommelier de Tudo, Ken-Oh e Desgraça.

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terça-feira, 23 de julho de 2019

Kung Fu Clicker


Se você gosta de filmes de luta, jogos no estilo clicker e não tem muito tempo para se dedicar a um game, Kung Fu Clicker é para você, meu amigo!

Lançado em 2018 e ainda sendo atualizado pela desenvolvedora PikPok, Kung Fu Clicker, como o próprio nome já diz, é um jogo clicker que segue a temática do kung fu. No entanto, montando uma certa paródia do gênero, aqui diversos estilos de luta se misturam, numa estética oriental, aglomerando ainda outros elementos de gêneros similares.


O game segue uma jogabilidade simples, porém diferenciada. Neste, você começa como um administrador de um dojo. O seu dojo pode ter vários níveis, ou seja, andares, que você vai comprando, conforme ganha dinheiro. Cada andar tem uma função, podendo ser sala de treinamento, refeitório, sala de relaxamento, enfim... cada andar tem um estilo diferente. Para cada andar, você pode selecionar um mestre também, que são personagens desbloqueáveis, conforme você vai aumentando suas riquezas e que te dão mais dinheiro, conforme o nível deles.

E onde o clicker? Calma, jovem gafanhoto, pois ele vem agora. Respeitando intervalos de tempo, começam invasões no seu dojo e você deve clicar nos invasores para evitar que o seu dojo seja derrotado e dominado por eles. Seus mestres também ajudam nisso, lutando com eles a cada nível que eles passam. Basicamente, aqui, você encarna o papel contrário da maioria dos jogos de luta por aí. Ao invés de você derrotar um líder de dojo, você se torna o líder do dojo, estipulando mestres para ficar no caminho dos invasores.

A estética do jogo segue um estilo cartunesco que faz com que diversos mestres lembrem personagens do cinema ou da televisão. Além disso, faz com que o jogo não fique pesado e gera uma certa comicidade que é muito bem-vinda em jogos desse estilo.

Não há muito o que comentar da música, pois ela não se sobressai. Resumidamente, não cheira, nem fede. Mas temos que comentar que esse é, infelizmente, um desses jogos que exige que você comece tudo de novo várias e várias vezes. Isso não prejudica a diversão a curto prazo, mas mina completamente suas chances de diversão a longo prazo.

Dessa forma, Kung Fu Clicker é, apesar de chamativo, criativo e estiloso, um jogo que enjoa fácil. Ele é recomendado para quem curte uma boa pancadaria, mas não vá com muita sede ao pote.


domingo, 21 de julho de 2019

Diário dos joguinhos do Business Cat 18


Switch com processador melhor
Vários rumores falavam de um "Switch Pro", além da versão Lite, mas tudo o que teremos será uma revisão da versão atual com um processador de melhor desempenho, fazendo a bateria aguentar entre 4,5 e 9h, em comparação com a atual faixa de 2,5 a 6h. Eu, particularmente, nunca tive problema de duração de bateria com o modelo atual, mas ainda assim considero essa uma mudança bem vinda. O modelo vai chegar no mercado agora em agosto, então, se você pretende comprar um Nintendo Switch, aguarde um pouco e será recompensado

Super Mario in the Business World
A única coisa que tenho jogado, além de Dota, é Super Mario Maker. Continuo achando que o criador de fases é a melhor coisa do jogo, como você pode ler na minha review, e isso me incentivou a criar minha própria mini campanha. Confesso que não fico 100% feliz com todas as fases que faço, mas algumas saem bem bacanas, como essa que vou colocar abaixo. Se você tem o jogo também, deixe um comentário aí para trocarmos IDs de fases. Eu aqui escrevendo isso como se alguém fosse ler heheheheh.


Splatocalypse
Nesse final de semana aconteceu o último grande evento de Splatoon 2. Depois de dois anos de suporte com eventos e atualizações constantes, O JOGO VAI MORRER. Brincadeira, na verdade vai continuar firme e forte, inclusive com a atualização 5.0 que deve acontecer nos próximos dias, permitindo a possibilidade de fazer sua própria Splatfest em lobby privado, com todos os mapas especiais criados ao longo desses dois anos disponíveis, assim como as versões noturnas de todas as fases. Infelizmente não tenho mais jogado tanto Splatoon, mas é um jogo que subiu rapidamente no meu ranking pessoal de joguinhos e é, provavelmente, o meu título preferido do Switch até o momento. É um jogo que ainda vale apena comprar, mesmo sem a previsão de futuros eventos, pois ainda é possível de perder centenas de horas com o conteúdo padrão do game.

Esquadrão 51
Continuando a sequência de contatos que eu fiz com desenvolvedores indies brasileiros que eu conheci na BGS, o pessoal da Loomiarts respondeu umas perguntas sobre o game deles, Esquadrão 51, que é um shoot'em up de navezinha ambientado nas propagandas da década de 50. Temos um preview desse jogo na Revista Locadora #3 também. Segue o trailer e a entrevista, para quem se interessar.


- Me falaram que o jogo deveria ser lançado na primeira metade de 2019, porém não consegui achar nenhuma atualização sobre isso desde então. Como está andando o desenvolvimento de Esquadrão 51?

A ideia de lançar no começo de 2019 já foi descartada há algum tempo. Ainda existe a chance de sair no final do ano, mas ainda indefinido. Vamos tentar definir uma data assim que possível, mas ainda estamos definindo algumas coisas importantes, incluindo busca por orçamento pra finalizar o projeto e parcerias para distribuição.


- Quais mudanças vocês acham que foram mais significativas na reta final de desenvolvimento?
Não saberia responder, tecnicamente o planejamento do jogo tem se mantido o mesmo há tempos. Talvez o ponto mais importante é que, em determinada etapa, começamos a contar que iríamos finalizar (principalmente a questão da arte final) com ajuda de investimentos, enquanto agora estamos mais inclinados e tentando adaptar o projeto à ideia que ele vai continuar sendo desenvolvido mais com recursos próprios.


- Existe algum planejamento para conteúdo além dos 4 aviões e 6 fases que já foram anunciadas?
Não, a ideia é lançar com essas características. Única coisa que não mostramos em relação ao conteúdo é a opção de desbloquear (com pontuação obtida nas fases) novos armamentos especiais, como bombas, mísseis etc.


- A decisão de fazer uma narrativa em FMV é bastante única e interessante. Isso causou alguma dificuldade maior na confecção do jogo?
Com certeza, essa foi a parte mais cara e que mais envolveu pessoas até agora. Tínhamos pessoas da área envolvidas no projeto desde o início, então pelo menos experiência não faltou.

Fim
Por hoje é só. Se você leu isso, ou ao menos alguma coisa desse texto, deixe seu sinal de vida aí nos comentários. Tenho cogitado a utilidade dessas postagens serem feitas, já que me parece que eu escrevo só para mim mesmo e para o Ken-Oh, então talvez eu passe a fazer isso de outra forma, mas os textos para o blog são algo que eu gosto de fazer e não queria simplesmente abandonar. Deixe também aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem.

quarta-feira, 17 de julho de 2019

#126 - Beat 'em Up


Quebre lixeiras, coma uns frangão, pegue o mais letal cano da construção ao lado de sua casa e prepare-se pra esmurrar os mais diversos capangas pelas ruas da cidade, espaço, florestas e outros ambientes, pois hoje, Desgraça, Belo e Bulmo, vão falar de jogo de briga de rua, ou no termos errados, Beat 'em Up. Discutindo essa febre dos fliperamas dos anos 90, bem como sua decadência e a evolução, abordando clássicos e alguns mais desconhecidos desses jogos de treta cooperativa.

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Arte do Die Hard/Dynamite Deka

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terça-feira, 16 de julho de 2019

Adventure Express


O Adult Swim se tornou uma das empresas de entretenimento mais influentes por causa do sucesso de suas séries voltadas ao público adulto. Sabiamente eles também adentraram o mercado de games mobile e lançam conteúdos muito interessantes. Alguns fazem sucesso imediato, outros demoram a emplacar, mas continuam sendo muito bons. Adventure Express se enquadra na segunda categoria.


Lançado lá pra 2014 e disponível para Android e iOS, em Adventure Express você encarna no papel de um herói, num mundo mítico com forte inspiração medieval e nórdica, enfrentando diversos tipos de monstros, enquanto desbloqueia novas fases.

Nada de novo no front, o diferencial é na jogabilidade desse game. Claramente inspirado em Candy Crush, ao adentrar uma batalha, você irá se ver com um painel de blocos coloridos, onde você deve trocar as peças, combinando 3 do mesmo tipo para quebrar os blocos, liberando assim mais blocos, mais combinações e mais destruições. Tudo isso é convertido em pontos que serão infligidos no seu adversário.

Além disso, você ainda tem os golpes especiais. O jogo se resume a 6 tipos de peças, cada uma de um elemento e ao combinar uma quantidade suficiente de peças, você desbloqueia um golpe especial, que é mais forte que o seu golpe normal e pode causar muito dano, caso o golpe seja do elemento que leva vantagem sobre o elemento do seu inimigo.

O visual do jogo é muito agradável. Todo desenhado, ele contém animações meio travadoras, é verdade, mas o visual lembra algo entre Hora de Aventura e revista Recreio. É muito bonito e característico. Altamente cartunesco.

Fora isso, temos ainda a música, para melhorar ainda mais a ambientação. O game contém diversos efeitos sonoros bucólicos quando você está fora do jogo, como som de vento e pássaros chilreando, aumentando a sensação de que estamos num mundo feudal. No entanto, na hora da batalha, encontramos um rock pesado com influência de instrumentos medievais, que passa uma sensação de estarmos ouvindo uma banda de folk metal ou algo do tipo. São apenas 2 músicas diferentes tocando, mas são bem boas!

Pelo fato de ser um jogo antigo (sua última atualização foi de 2015), ele não contém os abusos típicos da indústria de games mobile atual, como sistema de energia para jogar partidas, microtransações abusivas, nem exigência de internet. Fora isso, o jogo ainda é leve, funcionando suavemente em praticamente qualquer celular atual. A falta de atualizações não prejudica em nada, já que o game é meio extenso e do jeito que está, pode lhe proporcionar diversas horas de jogo. 

Dessa forma, mesmo sendo um jogo antigo, Adventure Express é um excelente jogo para você, que procura diversão, aventura e simplicidade no celular.