Vamos lá tentar explicar de forma rápida, lá em meados de agosto de 2013 Keije inafune (que tinha saído da Capcom) e sua equipe anunciaram que iriam criar um game que seria um sucessor espiritual de 'Mega Man' por meio do kickstarter e esse game se chamaria 'Mighty nº 9'. Nem preciso falar que o kickstarter foi um sucesso devido aos carentes de jogos do robô azul e conseguiu arrecadar US$ 3,8 milhões de dólares.
Na minha cabeça pensei "aí vem um game indie de qualidade", bem não foi assim. Primeiro vamos falar sobre as coisas boas que 'Mighty nº 9' traz. A nova mecânica de batalha aonde você dá alguns tiros e consegue absorver os inimigos chegando a fazer até combos é divertida, o quê na minha opinião é um diferencial bom do que eu já vi nos jogos de Mega Man e outros games parecidos.
Outro ponto positivo é ter parte trilha sonora composta por Manami Matsumae que já criou músicas para 'Final Fight' (Que descanse em paz), 'Shovel Knight' e para o próprio 'Rockman' de NES. As músicas não são memoráveis mas boa parte delas conseguem te deixar bem o clima principalmente a música da title screen, mas é por aqui que eu acabo com os elogios pois eu achei 'Mighty nº 9' bem fraco.