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domingo, 6 de março de 2022

Relembrando a série Batman Arkham + entrevista exclusiva com Eric Holmes diretor de Batman Arkham Origins.

Recém saído da euforia de Batman: O Cavaleiro das Trevas, Batman estava no auge de sua popularidade no ano de 2009, porém fazia muitos anos que o personagem não ganhava um jogo que honrasse sua popularidade, talvez desde os anos 90 com os jogos que adaptavam a série animada.

Com a proposta de fazer uma história original do Batman para os videogames, uma pequena empresa chamada Rocksteady conseguiu o aval da Warner para fazer um jogo do Cavaleiro das Trevas e com roteiro do Paul Dini (Batman a série animada). E é incrível se parar pra pensar o que um pequeno estúdio britânico conseguiu fazer.


sábado, 19 de fevereiro de 2022

Review- Uncharted: Fora do Mapa



A adaptação de Uncharted para os cinemas foi no mínimo conturbada, tendo passado na mão de meia dúzia de diretores antes de chegar em Ruben Fleischer(Venom) e de outras dezenas de roteiristas, o filme ainda teve a infelicidade de ter sido gravado sua maior parte durante a pandemia com o diretor sendo lançado a bordo do projeto praticamente sem tempo para uma pré-produção e todos esses obstáculos tornam o resultado do filme algo surpreendente.

Uncharted: Fora do Mapa(e é a última vez que citarei o ridículo subtítulo) conta a história do jovem bartender Nathan Drake(Tom Holland) que se alia com o caçador de  tesouros Victor Sullivan(Mark Wahlberg) para para irem atrás de um tesouro pirata que vale mais de 5 bilhões de dólares tendo que enfrentar um grupo de mercenários liderados por Santiago Moncada(Antônio Banderas) que estão atrás do mesmo objetivo.

Uncharted é bem sucedido ao explorar as dinâmicas entre os personagens, Tom Holland consegue imprimir à ironia e ar espirituoso do Nathan dos jogos e o roteiro ajuda ele nessa tarefa lhe dando boas linhas de diálogos e ótimas sacadas que não fariam feio se estivessem em algum dos quatro jogos da série, Wahlberg tem uma boa química com Holland e protagoniza boas cenas, Bandeiras está no piloto automático e suas ações são bem previsíveis mas o desfecho dele é interessante se tornando umas das boas viradas que o roteiro tem, Chloe Frazer(Sophia Taylor Ali) é uma boa reinvenção visual da personagem dos jogos mas mantendo a mesma dualidade e pra fechar a atriz Tatti Gabrielle transforma Braddock(personagem original do longa) em uma figura fisicamente ameaçadora retratando ela com intensidade absoluta.

Sendo estruturado como um clássico filme de aventura, Uncharted pula de país em país para ambientar as set pieces que ditam o ritmo do longa, uma pena os cenários não serem bem aproveitados e o visual do filme não ter sido bem desenvolvido com exceção de algumas tomadas mais inspiradas em especial ao bonito plano final e também o inicial que abre o longa de maneira belíssima e a sequência seguinte dita bem o tom da trama.

Já o que se encontra a seguir dessa cena é problemático pois o diretor usa o recurso de avançar e retroagir o tempo três vezes em menos de dez minutos o que revela uma falta de segurança do cineasta que felizmente só acontece nessa curta parte já que o restante do longa ele exibe uma total confiança na condução da história.

Ruben Fleicher que merece o total reconhecimento pelo ótimo trabalho que faz aqui, começando pela maneira que ele filma as cenas de ação, respeitando totalmente a geografia das cenas sem deixar o espectador confuso, usando planos abertos para situar a localização e fechando as tomadas com calma absoluta beirando a lentidão, Fleischer dá um toque de classe ao filme como um pulp dos anos 40 e o plano final é cuidadosamente construindo durante o climax criando uma rima visual emocionante.

O ponto alto da narrativa é o clímax por explorar os cenários e as próprias cenas de ação pela sua dinamicidade aliados a tomadas imponentes que criam quadros bonitos e isso nos faz perguntar o motivo de não ter sido o filme todo daquela forma. Uma coisa que dá uma particularidade para as cenas de ação é a maneira desajeitada que Tom Holland luta e mesmo assim consegue alcançar seus objetivos retratando o Drake não como um lutador profissional mas sim como uma pessoa bem capaz e com pura determinação que deixaria Nolan North orgulhoso.

Mas mesmo sendo decentes as cenas de ação não imprimem um décimo da grandiosidade dos jogos e a recriação da clássica cena do avião em Uncharted 3 é eficiente do ponto de vista técnico, mas não se aproxima do que é vista no jogo ou até no que é visto em Missão Impossível 5 na cena que é inspirada nessa mesma passagem do terceiro jogo, mas seria demais exigir que Tom Holland virasse um Tom Cruise.

A trilha sonora Ramin Djawadi é boa por fugir dos clichês do gênero usando mais guitarras, algumas batidas eletrônicas e sintetizadores e o momento que a trilha clássica dos jogos surge na tela é algo que emociona, o ponto negativo são as variações do tema que tocam durante o filme que são bem fracas e pouco inspiradas.

Uncharted é um filme com bem mais acertos do que erros e sem dúvida é de muito longe a melhor adaptação de videogame feita por Hollywood que no final de tudo consegue rumar ao sol no que pode ser um pequeno começo para uma franquia grandiosa.

7/10

terça-feira, 27 de abril de 2021

#157 - MORTAL KOMBAT! O filme de 2021...

Estamos mais uma vez aqui para falar da mais sanguinária e porradeira série de jogos de luta dos joguinhos: MORTAL KOMBAAAAT! Infelizmente com péssimas notícias....

Belo, Desgraça, Bulmo e Ken-Oh se reúnem para analisar a última adaptação dessa popular franquia. Por que demoraram tanto pra fazer um novo? É melhor que o original? É melhor que ANIQUILAÇÃO? É melhor ir ver o filme do Pelé? Põe o fone aí, prepare sua arcana e ouça nós tentando compreender como o cinema ainda permite uma bomba dessas ser feita.

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BGM:
The Pit - MK1 Mega Drive
Dispensary - Virtue's Last Reward
Sewers 2 - MK Special Forces
Relentless - River City Girls
Leucine - 13 Sentinels: Aegis' Rim
Armory - MK9
Dança do Mortal Kombat - Mantena e JP

sexta-feira, 26 de fevereiro de 2021

#156 - O Filme de Art of Fighting

Por motivo nenhum, resolvemos assistir o filme/OVA de Art of Fighting e resolvemos gravar um papo sobre isso. Num podcast que é maior que o assunto de origem, Belo, Desgraça, Bulmo e Ken-Oh tentam compreender essa infame e discutível adaptação das aventuras de Robert e Ryo (não confundir com Ryu) e falar um pouco da franquia, que podemos considerar o filho feio dos jogos de luta da SNK.

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Ryuuko no Ken - KOF '95
Chinese Old Man - Art of Fighting Arcade
Blue Moon Factory - AOF SNES
Kyokugen Training! Mountain Seclusion - KOF XIII
Muzika Jungle - AOF3 AST
Gang - AOF2 AST
Wild Wind - Battle Spirits: Art of Fighting

segunda-feira, 16 de dezembro de 2019

#138 - STAR WARS


EU TENHO A FORÇA, CAVALEIRO DE JEDI! Hoje o Podcast Locadora tá aí pra falar de GUERRAS NAS ESTRELAS, apenas os jogos, é claro. Bulmo, Ken-Oh e Desgraça relembram dos milhares de jogos baseados nessa gigantesca franquia, com jogos cash-grabs lixosos como Master of Tera Khasi e Yoda Stories, até grandes contribuições ao rico universo expandido como Kotor e Jedi Knight.


Links:
Splinter of the Mind's Eye
Podcast Locadora sobre jogos de filmes
Tela de game over do Super Star Wars Episode V
Vilão do Jedi Knight
Jogos cancelados de SW
Gameplay do Battlefront III da Pandemic
Versão 8 bits de Duel of Fates utilizada de bgm

quarta-feira, 7 de agosto de 2019

#128 - Jogos de Filmes


O Podcast Locadora volta essa semana com Bulmo, Desgraça, Sommelier de Tudo e Ken-Oh para falarmos de quando os filmes saem das telinhas do cinema e vão parar nos videogames, gerando desde terríveis experiências da sua infância, assim como surpreendentes jogos que conseguem ser até melhor que o material original.

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quarta-feira, 10 de abril de 2019

#112 - Power Rangers: O Filme: O Jogo e o filme também


Os adolescentes com garra, Ken-Oh, Bulmo, Desgraça e Sena são recrutados por uma cabeça holográfica escrota para a incrível tarefa de falar sobre o primeiro filme de uma das franquias mais radicais dos anos 90, e é claro que não podemos deixar de falar sobre os jogos para o Super Nintendo e Mega Drive, e até as podreiras do Game Gear e Gameboy.

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Links:
Ninja Megazord: do filme e o da série
Música de encerramento: It's Shopping Time do Metaltool

terça-feira, 17 de abril de 2018

Podcast Locadora #67 - STREET FIGHTER VS MORTAL KOMBAT


STREET FIGHTER E MORTAL KOMBAT, INIMIGOS MORTAIS, GERARAM FILMES QUE ABALARAM A DÉCADA DE 90 e no episódio de hoje, os guerreiros: Belo, Ken-Oh, Desgraça e Bulma, vão decidir qual dos dois filmes é o melhor nesse embate mortal.

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sexta-feira, 2 de março de 2018

Double Dragon: O Filme - Review


A franquia Double Dragon anda em um estado estranho, o último jogo da série foi o patético Double Dragon IV, um jogo safado que apela forte pela nostalgia do jogo do Nintendinho. A série foi até que grande coisa no passado, sendo um dos beat em' ups mais populares lançados antes de Final Fight, só que a parada passou por muitas desenvolvedoras e com diversos jogos merdas que hoje tá jogada por aí.

A premissa é bem coisa dos anos 80 e 90, dois irmãos saem por aí descendo o cacete em uma gangue pois eles raptaram a namorada de um deles, no caso, do Billy Lee, mas a relação dos irmãos não era das melhores, pois caso você zerasse o jogo com dois jogadores, o que faz mais sentido, afinal é DOUBLE Dragon, os jogadores teriam que lutar entre si pra ver quem pegava a mina.

Mas isso não importa agora, o que importa é que ela conseguiu uma adaptação cinematográfica em 1994, um ano após o icônico filme de Super Mario e um tempo antes do filme do Street Fighter estrelado pelo Van Damme. 

quarta-feira, 21 de fevereiro de 2018

segunda-feira, 30 de outubro de 2017

Review - Resident Evil: Apocalypse


Após o sucesso de público da primeira adaptação hollywoodiana de Resident Evil, uma sequência estava por vir sem dúvidas, o filme anterior até deixou isso claro, mal sabíamos na época que essa porcaria ia render mais 4 filmes.

Dessa vez, Paul W.S. Anderson sai da cadeira de diretor, pois estava estragando duas outras franquias com Alien vs Predador, mas continua como escritor e produtor, enquanto na direção, temos o diretor estreante Alexander Witt, que trabalhou como operador de câmera e diretor de fotografia, e certamente ele deve ser melhor nisso do que diretor.

Apesar de algumas mudanças, Apocalypse continua na mesma linha do "universo cinematográfico" de Resident Evil criado pelo Anderson, ou seja, uma bosta.

terça-feira, 27 de junho de 2017

Review - Resident Evil: Vendetta


Então, finalmente saiu Resident Evil: Vendetta (ou Resident Evil: A Vingança aqui no Brasil), mais um filme da série de jogos sobre matar zumbizinho e outros bichos bizarros, e não tema, não é mais filme do universo live-action da Milla Jovovich, e sim um filme em CG que se passa no universo dos jogos, assim como Resident Evil: Damnation e Resident Evil: Degeneration, infelizmente pararam com a tradição de usar subtítulos com -ation no final.

Se você já viu esses filmes, sabe que eles são feitos para os fãs dos jogos, eles são só histórias isoladas com um fan-service, e Resident Evil: Vendetta não é muito diferente disso.

quinta-feira, 22 de junho de 2017

Review - Resident Evil: O Hóspede Maldito


Voltando aos anos 90, diversas franquias de games populares da época tinham uma cara mais "cinematográfica" (com certeza mais que Super Mario Bros e Street Fighter), Resident Evil era um desses jogos. Imagina: zumbis, terror, tiroteio, plot twists, atores ruins, tudo perfeito pra virar um filme, e tentaram. 

Desde 1999 um filme de Resident Evil já tinha sido aprovado pra virar um filme. George Romero, conhecido como o "criador do zumbi moderno", o cara responsável por popularizar o zumbi que conhecemos, amamos e já enjoamos hoje em dia, esse era o cara que deveria dirigir e roteirizar, mas não curtiram o script dele. Mas sem stress, chamaram Paul W.S. Anderson no lugar, diretor sensacional que fez... hã... Mortal Kombat? Ah sim, um filme de videogame de qualidade questionável que fez sucesso, então tá tudo bem!

Bem... Todo mundo já sabe que esses filmes são umas merdas, como quase todas adaptações cinematográficas de jogos. Resident Evil foi lançado lá em 2002, lembro de que o negócio da época era copiar Matrix, filmes de terror e comédias. Resident Evil tem tudo isso, do jeito errado, é claro.

quinta-feira, 18 de maio de 2017

The Hedgehog - Sonic e Solidão

Com o anúncio do editor de personagens de Sonic Forces, fui pesquisar umas bizarrices em torno dessa franquia pra dar umas risadas.

Então lembrei que tinha uma ideia de um Sonic Live-Action há anos atrás, e fui atrás, então encontrei esse curta chamado The Hedgehog, lançado em 2015 e você pode assisti-lo aí embaixo.

 
The Hedgehog é um curta metragem dirigido e roteirizado por Chris Lee e Paul Storrie. O curta conta a história de um garoto solitário que se veste como Sonic e encontra um homem velho bem familiar.

O vídeo é bem interessante, por mais que tenha esse viés mais "artístico", mas não algo bem pela saco e sem graça, e é só 7 minutinhos, então assiste aí.

Então, The Hedgehog não só conseguiu ser um curta interessante, como conseguiu contar uma história relacionada com videogame, talvez pudesse ser usado qualquer outro personagem, mas os diretores do curta explicaram que a o curta se trata bem exatamente sobre video game, essa parada de mergulhar num "mundinho" virtual e não querer sair dele.

O vídeo pode não ter algum significado para alguém, mas é impossível negar que foi uma forma bem interessante de abordar "videogames" e como a inclusão do Sonic nesse contexto foi bem pensado.

segunda-feira, 8 de maio de 2017

Contra vai virar filme


Pois então, já tinha ouvido falar há uns tempos sobre isso, mas agora há informações mais concretas que, em 2019, Contra vai ganhar um filme pro público chinês, onde Contra é uma franquia bem popular, tanto que recebeu alguns jogos de Contra exclusivos para celular, veja só você, que coisa estranha.

O filme se passa em 1988, onde um meteoro caiu numa ilha inabitada na China, dois soldados, Bill Rizer e Lance Bean, vão até o local e terão que enfrentar o exército maligno da Red Falcon e descobrir a existência de um novo inimigo. Sendo Contra, todo mundo sabe que são os aliens.

Não sei como funciona o cinema chinês, nem sei quem vão contratar pra isso, mas a ideia é legal, sempre gostei de Contra e acho que daria um bom filme de ação descerebrado, claro que deve ser um show de CG tosca, mas deve ser divertido, assim como o trailer zoado de um filme do Contra que a IGN fez quase 10 anos atrás.



Fonte: Twitter do Daniel Ahmad, analista do mercado de games da China.

quarta-feira, 22 de março de 2017

KOFNews - Vanessa em KOFXIV e série em CG

Assim como nas últimas duas semanas, a SNK lançou um trailer da próxima personagem de DLC, já tinha saído um leak na semana passada, mas não havia certeza que era real, mas é mesmo!!

Enfim, a milf ruiva boxeadora Vanessa volta a The King of Fighters, com direito a close na bunda, calça de palhaço e remix do tema do Agent Team do KOFXI.


Vanessa foi introduzida como personagem jogável no KOF 2000 no time principal, ela era a "personagem mais velha" pra entrar em contraste com o resto do elenco, depois juntaram ela, Ramon e Seth pra participar do time do Iori no 2001, então tiraram o Iori e fizeram o time dos agentes no 2002, depois tiraram o Seth e colocaram a Blue Mary em KOFXI, o time reapareceu no modo história de KOFXIII, infelizmente, nenhum dos personagens era jogável.


Até agora, os personagens de DLC estão muito bons, só resta saber quem é o final, a silhueta tem mais cara de Shingo/Rock Howard, mas ainda tenho esperança na Blue Mary. Semana que vem saberemos, mas vamos pra outro negócio bacana que a SNK divulgou esses dias.


Há tempos ouvi falar que KOF receberia uma animação pela empresa chinesa que comprou a SNK. Demorou pra vir, mas chegou. A CG tá meio estranha, alguns designs tão meio feios, mas boto fé no projeto, o enredo e as lutas podem ser boas o bastante pra relevar o resto. 

Outros detalhes que li "por aí" sobre The King of Fighters Destiny: a série vai ter 20 episódios, a primeira temporada vai ser focada mais na história de origem de Fatal Fury, mas ainda vai ter Kyo como protagonista, inclusive, Rugal aparecerá no final e deixará um gancho pra segunda temporada, e a série vai ao ar no Japão e na China no verão (dos EUA, creio eu) desse ano.