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quarta-feira, 4 de dezembro de 2019

#137 - Jogos da Década de 2010 Pt.2


Estamos aí com a segunda parte do cast de jogos da década, continuando onde paramos, vamos ver o pior e o melhor de 2015 até 2018. Belo, Bulmo, Desgraça e Cat tão de volta pra comentar de Undertale, Witcher 3, Splatoon, Overwatch, Breath of the Wild, Cuphead, Resident Evil 7, Fortnite, Persona, Celeste, God of War e muito mais.

Links:

Outros podcasts onde comentamos os jogos mencionados:
27 - Resident Evil 7

sexta-feira, 26 de abril de 2019

Diário dos joguinhos do Business Cat 6


Cuphead
Confesso que, apesar de ser um jogo mais difícil que o padrão sim, eu achei que fosse ser mais. Por conta de todos os comentários na época de lançamento, eu fui esperando um jogo que me fizesse passar raiva, porém isso não aconteceu, o que não tira nada do mérito que esse jogo tem. Visual, música e jogabilidade são excelentes. As fases são variadas e as mecânicas tem uma curva de aprendizagem bastante boa. Não acho que tenha alguma coisa que eu possa acrescentar do que já foi falado pelo Ken-Oh na Revista Locadora #1, mas só pude jogar Cuphead agora com a versão do Switch. Acredito que ele esteja bastante barato na Steam e é um jogo que vale apena conferir.

Tibia
Eu tenho um caso de amor com Tibia. Sim, é um jogo feio para um caralho e bastante simplificado, mas me diverte bastante. Comecei a jogar Tibia em 2004 e já joguei bastante entre idas e vindas, porém nunca tive level muito alto. No fim de semana em uma conversa com amigos, bateu a saudade em todo mundo e cogitamos voltar a jogar. Até criei um novo personagem, mas dessa vez não acho que vá durar muito tempo. Tibia é um jogo muito legal de se jogar em galera, mas precisa de muito investimento de tempo, o que vai atrapalhar nesse novo retorno ao jogo.

Relatório Fiscal da Nintendo
Alguns números e estatísticas rápidas e resumidas do Switch até 31/03/2019. 
- Switch vendeu 34,74 milhões de unidades, ultrapassando o Nintendo 64, que vendeu 32,93 milhões.
- Mario Kart 8 Deluxe é o jogo mais vendido do console, com 16,69 milhões de unidades vendidas. Seguido por Super Mario Odyssey, com 14,44m, Super Smash Bros. Ultimate, com 13,81m e Breath of the Wild, com 12,77m.
- Esses 4 jogos tem mais de 40% de attach rate, com impressionantes 52% de Mario Kart.
- Switch vendeu 16,95m de unidades no ano fiscal que terminou em março de 2019. Mais do que no ano fiscal anterior, mas abaixo da previsão que era inicialmente de 20m e depois reduzida para 17m.
- A previsão pro próximo ano fiscal é de 18m, o que acredito que seja possível de alcançar com a ajuda de alguns lançamentos como Super Mario Maker 2, Pokémon Sword e Shield e Animal Crossing, principalmente.
- O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse que não será apresentando nenhum hardware novo na E3 desse ano.
- As vendas de cópias digitais de jogos que também são vendidos em mídia física quase dobrou em relação ao ano passado.
- Super Smash Bros. Ultimate já vendeu mais do que o Wii U.
Todas essas informações são públicas e bem detalhadas no site da Nintendo.

Fim
Por hoje é só. Peço desculpa por todos esses números, mas é um assunto que me atrai. Eu acho interessante acompanhar certos aspectos, principalmente quando também gosto da empresa e do que ela produz. Deixe aí em baixo comentários sobre os assuntos acima ou sugestões do que eu poderia fazer na semana que vem. 

sexta-feira, 29 de dezembro de 2017

Podcast Locadora #53 - Nossos melhores em 2017

 
No podcast de hoje, comentamos os melhores jogos que jogamos nesse ano, que foi um dos melhores anos para a indústria em bastante tempo. Comente aí quais foram os seus melhores do ano também.

   Se preferir, baixe a versão em mp3
   Ou assine o nosso feed: http://feeds.feedburner.com/PodcastLocadoraTV

   Envie seu e-mail para: locadoratv@gmail.com

   Sobre o programa:

quinta-feira, 26 de outubro de 2017

Review - Cuphead


Anunciado em 2013, Cuphead tem uma proposta bem legal, um jogo baseado nas animações dos anos 30 e jogabilidade de run n' gun, o problema é que sempre haviam atrasos no lançamento, o que é justificado, sendo que o Studios MDHR por trás do jogo, é um estúdio independente e o processo de criação das animações do jogo é feito na mão.

O projeto é arriscado e necessita de uma equipe dedicada e com amor pelo que faz, e com certeza, esse é o caso de Cuphead.


segunda-feira, 21 de agosto de 2017

Gamescom dia 1

   Começou a Gamescom na Alemanha cheia de coisas mais ou menos interessantes no mundo dos joguinhos e aqui no locadora você tem um aglomerado com quase tudo de relevante que rolou em cada dia do evento sem encher linguiça porque eu to com preguiça de escrever. Nesse primeiro post vamos também botar alguns vídeos da apresentação da Microsoft que foi ontem, vamos ao que interessa.