terça-feira, 3 de janeiro de 2017

Slime Rancher ou Aprenda a amar Wall Street!



Slime Rancher é um jogo ainda em desenvolvimento lançado para testes em janeiro de 2016. O game roda em PC, Mac, Linux e Xone e, dizem, conta a história de Beatrix LeBeau, uma jovem fazendeira que decide partir numa vida a centenas de anos-luz de distância da Terra no “Rancho Tão Tão Distante”, onde ela tenta ganhar a vida lidando com amoebas. Com uma atitude forte, uma coragem inabalável, uma curiosidade latente e sua arma de vácuo, o Vacpack, Beatrix tentará se estabilizar, construindo uma fortuna e evitando o destino cruel que aguarda a todos as amoebas em cada esquina de seu mundo.

Isso é, mais ou menos, o que a wikia do jogo diz.

Traduzindo em menos de 4 linhas, esse é um jogo de fazenda daqueles que você jogava no facebook  (e eu jogava no Orkut) com uns gráficos melhorados e uns elementos de minecraft no meio pra deixar a jogatina mais interessante. Seu objetivo é acumular amoebas, os bichos bizarros espalhados pelo massa, para que eles te deem “plorts”, o cocô deles (que pode ser trocado por dinheiro no jogo) e assim você ficar rico.

E é aí que o jogo fica interessante, pois ele é uma senhora lição de capitalismo. No jogo, você captura amoebas, as coloca em terrenos que você pode melhorar, fechando-os, instalando caixas de som e aumentando a altura das paredes e os alimenta. Cada vez que uma amoeba come, ela caga um “plort”, que pode ser vendido no “Mercado de Amoebas” do jogo. Os valores variam de acordo com cada tipo de “plort” e sua disponibilidade. Quanto maior a disponibilidade de um determinado tipo de plort, menor será o seu valor, como, por exemplo, o “Plort Rosa”, vindo da amoeba rosa, que é encontrada em todos os cantos do mapa. Seu plort dificilmente passa dos 10 newbucks (o nome da moeda usada no jogo).

É a “Lei da Oferta & Demanda” colocada em prática num jogo sobre amoebas.

Além disso, você ainda tem que administrar a sua fazenda. Cada amoeba segue uma dieta diferente e tem sua própria preferência em questões culinárias, então você tem que manter uma enorme variedade de recursos (galinhas, verduras e frutas), além de cruzar amoebas para gerar híbridos que irão maximizar a sua produção de “plorts”.

Não apenas isso, o “mercado de amoebas” segue algumas regras que irão te possibilitar prever quando os preços dos plorts estarão em alta ou em baixa, como no mercado financeiro real, transformando esse jogo numa extensa, fofa e divertida carta de amor ao Capitalismo, que tanto amamos!

Assim como na  vida real, com o dinheiro dos plorts você compra novas áreas, expandindo a sua fazenda e atualizações para a sua arma de vácuo e sua roupa, que irão te dar mais vida, energia e defesa contra os inimigos que podem aparecer ao longo do jogo.

Fora isso (esse subtexto maravilhoso!), o jogo não tem muito a oferecer. Claro, está em early access, mas isso é muito chato, porque o jogo custa em torno dos 60 reais e nem completo está. Não vou me aprofundar no tema, porque isso rende um outro post (ou quem sabe um podcast?), mas só vou me adiantar e dizer: compre apenas se o dinheiro estiver sobrando!

Apesar de ser um jogo que não oferece muito, Slime Rancher pelo menos não quebra (como os jogos de certas produtoras gigantescas de games), apresenta um subtexto interessante e irá te divertir por certo tempo, mesmo que não muito.

Espalhados pelo mapa estão várias pistas de elementos que ainda não estão disponíveis no jogo. Há pelo menos duas novas áreas ainda a serem lançadas e, com elas, novas amoebas, galinhas, vegetais e itens...

Ou não, muito pelo contrário.

Early Access é uma poha!


segunda-feira, 2 de janeiro de 2017

Troféu Locadora 2016

   Chegou a hora do primeiro Troféu Locadora que dará a "Fita de Ouro" para os melhores (ou piores) jogos de cada uma das categorias selecionadas por nossos especialistas. E você sabe quem vai escolher o vencedor? São vocês! Cansado de ver Overwatch ganhar tudo? Aproveite que o jogo não foi indicado a nenhum prêmo no Locadora TV e vote com o coração aberto.

   Fique ligado no Twitter do Locadora TV que nos próximos dias estaremos botando em votação cada categoria separadamente. Confira abaixo os indicados





quinta-feira, 29 de dezembro de 2016

Jogos de 2017

   A IGN teve a boa vontade de fazer nesse fim de ano um listão de jogos que chegarão nas lojas no ano que vem. Alguns são bastante esperados e outros esperamos que passem bem longe, mas vale apena checar a lista.


quarta-feira, 28 de dezembro de 2016

Review - Pokémon Sun

   Pokémon Sun propôs algumas mudanças na fórmula geral na série dos monstros de bolso, mas fique tranquilo que o jogo continua tão bom quanto sempre foi. Em uma região inspirada nas ilhas do Havaí, Alola trás um sopro de ar fresco para os velhacos que já estavam enjoados de só acharem Pidgeys e Ratattas no primeiro matinho.



segunda-feira, 26 de dezembro de 2016

DRAGÃO EM DOBRO 4

Óia só, é a última semana do ano, mas o Locadora TV não para!

A Arc Systems Works divulgou o trailer de um novo jogo da clássica série Double Dragon, e não é só mais um jogo da série, É O QUARTO!!

SEQUÊNCIA DO DE NINTENDINHO

É TÃO SEQUÊNCIA QUE OS GRÁFICOS SÃO A MESMA MEEEERDA!

Não acho exatamente ruim ter esses jogos 8-bit hoje em dia, mas porra, podiam pelo menos fazer algo mais decente que isso, tem uns 20 milhões de jogos indies aí com esse estilo, no momento estão sendo produzidos 100.

Podiam deixar a preguiça de lado e fazer algo no nível das sequências de River City Ramson (série Kunio-Kun) do 3DS, ou melhor, algo no nível de Double Dragon Neon, que apesar de ser um jogo meio truncado, é divertido pra caralho.



sexta-feira, 23 de dezembro de 2016

Life Simulator 2016



Dessa vez um jogo que não merecia um review, mas me deixou muito animado.

Seu nome é Life Simulator e nele você começa como um mendigo, cujo objetivo é se dar bem na vida, através do seu trabalho duro. Pura meritocracia.

É um clicker bem simples, que te coloca, logo no começo do jogo, na sarjeta e você não tem acesso a lugar algum a não ser a escola da cidade. Lá você pode estudar, em troco de um dinheirinho e assim conseguir qualificação para poder arranjar um emprego. Quando você arranja um emprego, você consegue dinheiro pra comprar uma casa, que permite o acesso a outras locações, ao mesmo tempo que te permite prosseguir com os estudos e com o treino físico que irão lhe garantir empregos ainda melhores, que, por sua vez, irão te garantir mais dinheiro e, claro, uma casa melhor e itens para o seu divertimento.



Locadora TV #15 - As decepções de 2016


No programa dessa semana, desabafamos sobre os jogos que mais nos decepcionaram no ano de 2016, ou pelo menos os que se destacaram no meio de tantos fracassos.

   Se preferir, baixe a versão em mp3

   Sobre o Programa:
   Mario RUN
- Review do Business Cat
- Treta do lançamento
   Street Fighter V
- Post do Desgraça sobre SFV
- Mais um relato de alguém decepcionado com o jogo
   No Man's Sky
- Joe bolado fica bolado com NMS
- De quem é a culpa?
   Mighty No. 9
- Boneco de merda do Beck
- Vídeo de alguém bolado com o jogo
- Review do Belo
   Star Fox Zero
- Controles ruins ou o pessoal é burro e não entendeu?
   Pokémon GO
- O hype morreu, mas a playerbase continua grande

quinta-feira, 22 de dezembro de 2016

Saiu trailer de Resident Evil:Vendetta com dublagem em inglês.


Sim, vai sair mais um filme de RE e não é live action (GRAÇAS A DEUS!!!!!). O novo trailer   estava previsto para sair na quarta (23/12) mas acabou saindo hoje (22/12).


Vendetta é o terceiro filme criado por CGI feito para o universo Resident Evil, os anteriores são Resident Evil: Degeneration de 2008 e Resident Evil: Damnation de 2012.

A história do filme parece que nunca foi contata em outras mídias e no trailer aparecem personagens clássicos como Leon S. Kennedy, Cris Redfield e Rebecca Chambers que apesar de sumir na parte dos games principais fez aparições em games como RE: The Umbrella Chronicles e no modo mercenaries de RE 5.

O filme está previsto para sair em maio de 2017.

quarta-feira, 21 de dezembro de 2016

Project Re Fantasy e futuros lançamentos da Atlus

A Atlus, empresa por trás da série Shin Megami Tensei, deu boas novas nessa semana, e ainda tem mais.

Primeiro lançaram a imagem acima já anunciando um novo jogo da empresa, ao invés de um JRPG no mundo moderno como é comum em SMT, eles vão focar na criação de um RPG de "fantasia" com esse jogo nomeado Project Re Fantasy.

Essa arte foi feita pelo ilustrador de padrão da série Persona Shinori Soejima, que será parte do Studio Zero, um novo estúdio criado pela Atlus que desenvolverá o Project Re Fantasy. Também foi confirmado o envolvimento do compositor Shogi Meguro e do diretor e game designer Katsura Hashino, que também já trabalharam em Persona.

E NÃO É SÓ ISSO!

Foi dito que outros títulos estão sendo desenvolvidos pela empresa e serão revelados em 2017 e que os jogos serão para console, o que é uma novidade, visto que poucos jogos da Atlus estão sendo lançados pra console atuais.

No dia 23 vai ter um live-stream da Atlus que começará um "recrutamento em larga escala" para o novo JRPG da empresa.

Enfim, eu tô muito feliz com isso, gosto demais de SMT e Persona, espero que a Atlus traga mais JRPGS grandes, principalmente um Shi Megami Tensei pra consoles, e ajude nesse "ressurgimento" do gênero.

Fonte: Gematsu

terça-feira, 20 de dezembro de 2016

Review - Metal Gear Rising: Revengeance


Todo mundo conhece Metal Gear, aqueles jogos estranhos com um monte de conversa e maluquices japonesas, uns amam, outros odeiam, mas é inegável a importância da franquia.

A série possui poucos spin-offs, a maioria é decente, mas foi bem estranho quando anunciaram Metal Gear Rising, um jogo de hack n' slash protagonizado pelo ninja ciborgue Raiden, um personagem "polêmico" entre a fanbase.

A ideia inicial era uma prequel de Metal Gear Solid 4, mostrando a história de Raiden até virar um "Cyber Ninja", mas o jogo deu ruim e o Kojima passou o projeto para a Platinum Games, desenvolvedora de Bayonetta, Vanquish e Mad World, ou seja, um pessoal que manja em fazer jogos de ação frenéticos, mas isso seria bem aplicado a Metal Gear?

Acho discutível, mas visto alguns absurdos que a série fez depois de MGS4, acho que a "evolução" da tecnologia e as loucuras mostradas em Revengeance são aceitáveis, mas independente de ser Metal Gear, Rising é um jogo que se sustenta por si próprio.