Antes de jogar Splinter Cell, sempre ouvi falar bem de Chaos Theory, provavelmente é o que eu estava mais esperando de jogar da série. Considerado o melhor da franquia, ou até um dos melhores jogos de Stealth de todos os tempos, o que são condecorações grandiosas, mas longe de serem inverdades.
Lançado em 2005, foi o primeiro ponto de mudança da série, já que evoluiu da Unreal Engine 2 para a 2.5, o que não pode parecer grande coisa, mas ele tem uma cara mais modernosa comparado aos anteriores. Assim como todos os outros jogos da série, foi lançado e relançado para uma porrada de consoles, incluindo para 3DS, e eu joguei a versão de PC, aparentemente, a melhor. Também tem um modo multiplayer com missões exclusivas com outros "Splinter Cells", que infelizmente não pude jogar.





