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quarta-feira, 26 de junho de 2019

#123 - Castlevania: Symphony of the Night


Belo, Desgraça, Ken-Oh e Bulmo falam sobre o clássico que virou Castlevania de cabeça pra baixo, onde o Castelo Demoníaco do Dracula surge de novo, com uma arquitetura bem diferente, mais espaçoso, cheio de segredinhos e equipamentos, e nenhum Belmont está lá para impedir o Lorde das Trevas, então cabe ao filho do próprio vampirão impedir que o mal vença.

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quarta-feira, 24 de outubro de 2018

Podcast Locadora 93 - Metal Gear Solid


No episódio de hoje os agentes Ken-Oh, Belo e Desgraça recebem a missão ultra secreta de falar do clássico que solidificou o stealth nos videogames: Metal Gear Solid. Discutindo a origem da série, a história do jogo, os memoráveis chefes, os milhares easter eggs e muito mais, então coloque sua bandana e se esconda dos inimigos que tá na hora de ouvir essa longuíssima conversa no seu Codec.

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quinta-feira, 3 de novembro de 2016

Review de REvil - Resident Evil 3: Nemesis


Finalmente o último da trilogia Resident Evil do Playstation 1.

Resident Evil 3: Nemesis, lançado no Japão como Resident Evil 3: The Last Escape, foi planejado como uma "expansão" de Resident Evil 2, com um protagonista novo tentando fugir de Raccoon City durante a "epidemia zumbi", mas acabou se tornando um jogo da série principal e com a mesma protagonista do RE1.

Acho que entre da trilogia de PSX, o 3 é o mais popular, provavelmente devido ao Nemesis, mas curiosamente, é o jogo mais curto dos três e com menos "versões". Bom, mas foda-se, vamos ao review.

terça-feira, 1 de novembro de 2016

Review de REvil - Resident Evil 2

Continuando os "reviews de Revil".

Resident Evil 2 foi um projeto meio complicado, inicialmente, o jogo era pra ser o fim da série, mas deu treta entre o Shinji Mikami (diretor e criador do Resident Evil) e os produtores, daí descartaram boa parte do projeto e fizeram um jogo novo. O protótipo de RE2 é conhecido como Resident Evil 1.5, dá pra baixar por aí na internet e jogar de boa.

Colocaram uma equipe com funcionários novos e Hideki Kamiya como diretor, isso tudo tinha chance de dar errado, mas não! Não mesmo! Desse desenvolvimento turbulento nasceu um dos jogos mais amados da série, se bem que falar isso de qualquer Resident Evil clássico é meio idiota.

Enfim, vamos pro review. Só pra constar, joguei a versão Dualshock do Playstation.

quarta-feira, 26 de outubro de 2016

Review de REvil - Resident Evil


Sim, a clássica trilogia do PSX que apavorava com bichos bizarros, puzzles esdruxulos e GRÁFICOS MEGA REALISTAS!!! 

Bom, os tempos mudaram, hoje em dia Resident Evil não assusta nem seu primo chato de 5 anos que só joga Minecraft.

Farei um review de cada jogo da "trilogia original", esse focará no primeiro e já vai falar de um monte de coisas de aspectos que são comuns na série, mecânicas, jogabilidade e gráficos são praticamente a mesma coisa.