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quarta-feira, 7 de julho de 2021

Review - Silver Case

A primeira vez que joguei The Silver Case foi um pouco depois do lançamento, foi um título muito esperado entre fãs de Suda51. Na época, 2016, não era tão familiarizado com suas obras, mas já adorava Killer7 e fiquei perdidasso jogando uma hora de Flower, Sun and Rain. Acabei largando o jogo devido algumas estranhices com o esquema de controle, você não podia nem usar o wasd para andar, e não estava com muita vontade de acompanhar tanto texto, o que leva a 2021, onde finalmente dediquei meu tempo para terminá-lo.

Originalmente lançado em 1999 para PS1, Silver Case é o primeiro jogo da Grasshopper Manufacture, sendo um tanto quanto básico, já que é uma visual novel/adventure, porém com uma junção de diversas coisas que poderia ser visto como ambiciosa, principalmente para um jogo de um estúdio pequeno. O visual é apresentado por janelinhas em um fundo de cenário de uma cor com diversos elementos como linhas, números, e textos, e mostrando imagens, vídeos e textos em janelas. Os ambientes de jogo são 3D, explorados em uma perspectiva de primeira pessoa e os gráficos são bem simplórios, lembrando JRPGS onde você navega em labirintos, como os primeiros Shin Megami Tensei. Não é um jogo que impressione pela alta qualidade técnica e polimento, o que o torna atrativo é a estética e suas ideias peculiares e criativas.