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sexta-feira, 24 de agosto de 2018

Review - Tower Fortress [Mobile]

Escrito por Surfista Aluminado

   E ae locadores! Me disseram que eu poderia vir aqui, neste garboso site, fazer um review de joguinho de celular. Bora!


   Dá pra dizer que, no mundo dos jogos eletrônicos, quando se trata de jogabilidade, tudo que poderia ser feito já foi feito. E o que tem de mais complexo e inovador neste quesito hoje em dia, é a união de algumas dessas varias jogabilidades. Seria como a música com seu conjunto limitado de sete notas que formam uma, quase infindável, quantidade de sons pela união de algumas delas. 

   Assim, imaginem que vocês cresceram jogando Sonic, Super Metroid e Megaman X e explorando a jogabilidade de cada um desses jogos ao ponto de decorarem as mecânicas e o que dava pra fazer com elas durante as horas despendidas, na tentativa tola de simplesmente “zera-los”, como se isso fosse fazer grande diferença na sua vida de forma pratica. E imaginem-se, depois de crescidos, vendo que todas àquelas horas não foram de todo inútil porque as jogabilidades aprendidas se mostraram um atalho na apreciação de outros jogos tão inúteis, que te enganam de forma tão tosca, para que você continue jogando em busca de um sentimento de recompensa fugaz e sem sentido que logo se esvairá e será preenchido com a necessidade ansiosa de “fechar” outro jogo, tudo isso por um módico preço.

   Pois bem, o jogo do qual eu vou falar, faz exatamente o que eu acabei de criticar, mas de uma forma excepcional. Tower Fortress é um joguinho desenvolvido pela Keybol, e distribuído pela Nitrome, lançado para as plataformas mobile e PC, disponível totalmente de graça na Playstore (pra celulares android) e na Applestore (pro iphone).

   Basicamente seu objetivo é subir, pelo lado de dentro, uma torre com quatro níveis repletos de inimigos monstruosos, cada nível tem seus próprios chefes e seus sub níveis. E para atingir tal objetivo você conta com trajes, que adquire juntando cristais soltos pelos inimigos que destrói, até atingir o custo para poder compra-lo, baús contendo vidas e tiros variados que vão de laser a bolhas, além de apetrechos escondidos em câmaras secretas, que você desbloqueia matando uma quantidade “x” de inimigos. Aqui vou analisar a versão mobile.