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sexta-feira, 14 de maio de 2021

[Opinião] Uma breve discussão sobre o preço dos jogos

   O preço cobrado por um jogo é um assunto levantado, me parece, quase que uma vez por mês. Isso faz sentido, pois jogar videogame é um hobby caro e nos preocupamos com nosso dinheiro, nada mais normal. Porém eu acredito que, analisando friamente, descobriremos que o mercado de games é um tanto quanto esquisito quando se trata de sua monetização e o valor real dos jogos acaba as vezes um pouco perdido no meio das discussões de valores monetários.

   Para esclarecimento, vou tratar de valores em dólar aqui, pois estes seguem um padrão mais ordenado, ao contrário do mercado de venda de jogos brasileiro, que é uma história completamente diferente.


sexta-feira, 10 de julho de 2020

O crescimento das vendas digitais

   A partir de uma pergunta na reunião de investidores da Capcom, o gameindustry.biz reportou ontem que a empresa vende 80% dos seus jogos digitalmente, aumentando de 53,3% no ano passado. E parece que esse nem é o fim desta crescente, com a Capcom tomando como objetivo levar o comércio digital até 90% pois a traz benefícios como facilidade de distribuição e ofertar os games por um período maior de tempo. O que não está na resposta e também podemos considerar é que a venda digital é feita pelo mesmo valor da física, porém sem todos os custos de distribuição e produção da mídia.

   Esse empurrão da Capcom também é refletido no resto do mercado. No início de 2019 a Eurogamer já reportava que 80% do lucro da indústria no Reino Unido era digital, mas incluindo vendas de DLC, microtransações e assinaturas de serviços online. E também no ano passado a Sony divulgou em seus números oficiais do PS4 que 53% das compras de softwares era feita de forma digital.

   Analisando esses dados faz muito sentido o movimento das empresas estarem lançando consoles sem o drive de disco, geralmente sendo uma oferta até mais barata e atrativa. A Nintendo ainda não entrou nessa onda e, sinceramente, acho que não vai entrar, mas a arrecadação de vendas digitais da empresa subiu mais de 70% no último ano fiscal em comparação com o anterior.

   Estamos vendo notícias de publishers estudando aumentar preços de jogos para a próxima geração para $70 alegando coisas como o aumento da custo de produção entre outros. Quem sabe com a crescente arrecadação das vendas digitais e o significativo corte de custos que isso pode acarretar no preço final de um game, outras publishers tentem segurar o preço de $60. Ou ainda sabendo disso tudo, priorizem vendas digitais E subam preço para obter ainda mais lucro. Nos resta esperar para ver.

quarta-feira, 27 de setembro de 2017