Escrito por Leonam
Depois de lançarem o ótimo (e tecnicamente problemático) Blair Witch em 2019, os poloneses da Bloober Team decidem sair de sua zona de conforto e abandonam a câmera em primeira pessoa muito utilizada em jogos de terror recentes para apostar em algo que nos remete ao final dos anos 90 e início dos anos 2000, quando jogos de terror usavam uma perspectiva em terceira pessoa com câmeras fixas. The Medium utiliza essas técnicas antigas aliando isso aos novos hardwares da Microsoft, e essa dicotomia entre o novo e o velho paira sobre o jogo inteiro.
