Escrito por Salomão
Ítaca não te iludiu, se a achas pobre.
Tu te tornaste sábio, um homem de experiência,
e agora sabes o que significam Ítacas.
Konstantinos Kaváfis
2009, a evolução dos games parecia se chamar cinema. Lançaram ou estavam prestes a sair obras clássicas importantes como Heavy Rain, Metal Gear Solid IV: The Guns of the Patriots e Grand Theft Auto IV, a narrativa fílmica tomava conta em produções do ínterim 2008-2013, tendo como exemplo mais evidente The Last of Us. Obviamente existiam exceções na (então) geração passada, as obras de Fumito Ueda, que presavam pela mitologia diegética dos games. Porém no mesmo 2009 saiu uma obra estranha, obscura, que era completamente feita para o formato do jogo eletrônico: Demon’s Souls.
